国战版本开启,成为世界新闻。
无数玩家跃跃欲试。
在俱现实的消息成为真实后,几乎所有有追求的人,都选择进入《王朝》中,这个号称能改变人类世界的游戏,本以为是广告语,这一刻成真。
无数人在等待国战版本开启。
国战版本是各国之间抢资源的通道,有一些国家土地狭小,人口多,竞争巨大,这次国战成为最佳时机。
有俱现实的存在,游戏中壮大,意味着修炼资源更多,现实中同样能实力提升。
此次国战,关乎国运。
下午六点,官网上准时出现关于【国运版本更新内容】。
林寒几乎没有犹豫,点入其中。
【国战版本更新内容】
一、【国战版本】开启后,服务器以‘洲’为单位进行服务器连接,分为亚洲、欧洲、非洲、北美洲、南美洲、大洋洲及诸岛国(太平洋区域、亚太地区远离大陆架的岛屿国度。注:岛国归入亚洲服务器范围)
二、【国战版本】开启后,各国目前占领的区域地图将进行融合,《王朝》中世界地图将发生改变。各国玩家、历史王朝截至更新之前占据的领土,将作为服务器新地图,融合进入全新的世界地图中,组成全新的【王朝世界地图】。
三、各国服务器连接重组后,未进入【王朝世界地图】版图的土地,将与南极地图组成全新的地图:【混乱之地】。
四、【混乱之地】没有历史王朝背景,没有系统NPC,所有资源、地图,靠玩家摸索,规则由占领的玩家自行制定,城镇由玩家自行建设,属于自由世界。【混乱之地】没有服务器界限,全球各洲所有死亡的玩家,只要符合条件,都会传入【混乱之地】。
五、国战中受到死亡惩罚的玩家,将被强制送到【混乱之地】复活,被灭国的玩家,可选择前往【混乱之地】,也可选择留在原地。
六、各位玩家请注意,已被召唤出来的历史人物及系统人物,在国战中陨落,除非有复活道具、复活技能或者其他复活手段将其复活,否则历史人物将永久消失。
七、各位玩家请注意,【国战版本】开启后,每个玩家拥有一次免除死亡惩罚的机会,第二次死亡,将被强制送往【混乱之地】,并伴有天赋下降及修为损失等惩罚。
八、各位玩家请注意,各国之间国力存在差距,但【国战版本】开启后,不会开启平衡系统,保留各国之间存在的国力差距。
九、各位玩家请注意,国战之后,留在王朝世界主地图的玩家只要死亡超过三次,将被强制送往【混乱之地】复活。