十、各位玩家请注意、国战版本开启后,同洲各国玩家可以修炼其他国度的修炼体系。

    十一、……

    ……

    十七、各位玩家请注意,国战中被灭国的国度,其国度内所有玩家,受‘亡国’影响,天赋将集体下降。

    十八、各位玩家请注意,因各国《王朝》服务器所属朝代不同,将对系统人物植入相关记忆,此次国战版本为域外降临入侵之战。

    十九、各位玩家请注意,【国战版本】中被灭国的玩家,后续不会有‘神话传说’背景版本更新。

    二十、各位玩家请注意,灭国条件有:【镇国碑】被打碎、所属国度的国君投降、所属国度所有子民死亡,所属国度所有领土被占领。入侵国度只需要满足其中一个,即可完成灭国条件。

    二十一、【镇国碑】将在国战版本开启后,降临在各国服务器国都的皇宫之内,【镇国碑】不可移动、不可收纳、拥有极强的防御力。一旦镇国碑被打碎,其镇压的国运,将全部转入打破【镇国碑】的国度,成为其国度气运。

    二十二、国战中被灭国度,部分历史人物、功法、特产、天材地宝将进入战功商城,供玩家兑换。

    版本更新的所有内容看完后,林寒心头大定。

    没有系统平衡。

    这意味着,周围国度的国力不会被系统平衡,保持原有的样子,这大大降低他的国战压力。

    国战后,即便地图统一,也不会出现混乱。

    因为战败的国度玩家,将会被传送到全新的地图【混乱之地】,那里成为独立各洲服务器之外,成为一个全新的独立区域。

    没有系统主城、没有系统人物、所有土地资源都是玩家占领后剩下的,没有规则,由玩家自己争斗。

    只要灭国之后,对方玩家若不服,想要重新建国,统治者再杀其三次,也可将对方送到【混乱之地】。

    ……

    “这不公平,华夏那么强,凭什么不给系统国力平衡?亚洲服务器还打什么?”

    “就是,强制要求削弱华夏服务器王朝的国力。”

    “不公平。”