一场小风波很快平息,那个学生仔玩了一阵,看着周遭围观者毫不在意的神色,想来工作人员的保证没有问题,也就放下心来,再次沉浸在游戏之中。

    但他一直霸着这台游戏机,别人还是很不满。

    又看了一阵,一名三十七八岁的中年人掏出几名硬币,就往投币口塞去。

    “你干什么?我还投得有币!”学生仔慌忙叫道。

    “一个人单打没意思,我们来双打!”那个中年人快速地投入游戏币,熟练地握住副舵,在游戏开始键上一拍。

    一阵激昂的音乐响起,游戏顿时中断,回到了选角画面。

    看到这一幕,围观者们都是一愣。

    以前的射击游戏,单打与双打只在于游戏难度与敌人数量有所提升。后一名投币者不会对前面玩家造成影响,游戏依旧继续,只不过会在游戏中增加一个游戏角色,然后两人配合着完成后面游戏关卡。

    之前看到学生仔控制的角色,跟电脑对战,众人也觉得奇怪,觉得这没有双打的空间,猜测应该是一款单人游戏。因此一些人就走开了,其他留下来的也是一直忍耐着在旁围观,希望他尽快用光游戏币然后让出位置。

    这名中年人其实是一家日本游戏公司派来的职员,专门负责查探太宇科技推出的游戏,然后向公司提交评估报告。

    他等了许久,实在是等得不耐烦了,这才尝试着投了几枚币,想看看能不能双打。

    结果他一按开始键,学生仔正在进行的游戏居然立即中止,退回到了选角画面。一时间众人还以为是游戏出了问题,但很快,这名中年人就眼尖地发现这是让他选择角色。

    而且画面上,学生仔选的角色头像,对战的目标正是自己所选角色。

    原来双打是指玩家之间对战!

    轰!

    围观众人霎时间来了精神,兴奋地叫了一声之后,围得更紧了。

    说实话,人类最喜欢的对手,还是人类自身。

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    人不能跟猎豹比赛跑、不能跟老鹰比飞翔、不能跟鱼儿比游泳、不能跟熊比搏击,因为双方的身体结构就完全不一样,就算赢了,也靠的是人类的智慧和使用工具的能力,非要以己之短,击敌之长,那叫找虐!

    真正可以作为公正评判的对手,只能是人类自己!