况且,萌萌的小蜘蛛拉野还要考虑其他的问题,那就是野怪囤积的波数,波次越多,那就越难拉扯。

    而育母蜘蛛则是很早就开始拉野,每一个野点的位置,都会囤积大量的野怪。

    所以相比之下,萌萌的操作,真的只有电脑才能够比得上,真的不是一般人可以比较的。

    而对于goldwolf来说,一次拉三波野怪,已经是极限中的极限了。

    而且育母蜘蛛几乎是完全闲置的,操作的差距,的确是大到恐怖。

    但是这些野怪,也的确是可以给alien战队带了一部分的收益。

    再加上线上的压力,谁都无法轻易地离开。这才是最麻烦的。

    下路随时随地都在打架,中路则是斗智斗勇,只有上路算是能够腾出空闲出来,但是没有六级的doom,游走的效率则是会大打折扣。

    所以现在几乎是所有人都僵硬在自己的路上,几乎没有太多的空闲时间。

    而小蜘蛛就算是拉的比较少的野怪,也是拉开经济差的一个办法。

    但是,这一次,其实fighting的协调能力,并无法发挥太多的效果。

    其实原因很简单。fighting是利用信息的统一获得来控制自己的队友,通过视野方面,得到对手消息,有效的规避对面的强gank的发生,把风险降到最低。

    或者是通过拉扯自己队友的行动,而分裂对手的行动。

    这些都是很正常的行为。

    可是这一局,本身需要的拉扯,并不是很多。更多需要的,就是等级,技能提升,然后就是推进了。

    可是推进其实就是在线上,不需要去野区,u也不需要对他们进行拉扯,这才是最核心的的点。

    而这个时候,alien战队本应该是拆了一塔之后,去打野怪的,可是想了一下,就决定,直接一路推过去。

    现在有个小小,暗影萨满有大招,其实是可以打的。

    马上,alien战队三人就在god战队二塔处集合了。而这个时候,需要看的,就是god战队的反应。

    回防?几人回防?不回防,继续刷钱?其实都很麻烦,但是感觉最差的做法,就是换塔了。