在那么前期去学恶魔敕令的话,主要的目的其实只有两个,第一个是为了推塔,毕竟恶魔敕令可以对防御塔造成伤害。

    而第二个,就是伤害。恶魔敕令也是伤害很高的技能,只不过有个前提,那就是技能需要全部命中,否则都是白扯。

    在拆塔的时候也是一样,清理掉所有的敌方单位之后,把所有的伤害全部集中在一个单位上的话,那么伤害就是最高的,没有之一。

    就是持续的时间会相对比较长一些。

    整体伤害高,但是限制也极其的苛刻。这也是没办法的事情,这是就平衡。

    有些技能有强力的输出,也必定有他的限制,比如冷却时间,比如释放的范围,持续时间等等。

    都是会有一定的限制的。但是不知道为什么,既然是伤害技能,为什么不用呢?

    但是用不用意义都不大了。因对线期基本上已经结束了。

    对线期结束的话,那么本身就需要从其他地方入手了。

    这个时候,其实god战队可能也在考虑推进了。预防速推流的换塔的方式。

    这个倒是有点意思。

    对线期结束,才是他们真正的对局的开始。

    alien战队这边,首先要做的就是,把下路的一塔拆掉。本身就没有多少血了,很容易就被拆掉。

    之后要做的,就是清野。

    育母蜘蛛虽然利用小蜘蛛在拉野,但是实际上拉野的效果比较一般,萌萌最为极限的拉野是同时拉7波野。

    其实说实话,谁能够做到同时拉7波野怪的行为?

    这可不是简单的操作,毕竟就算是叶子,最多也仅仅做过同时拉五波野。

    当然,本身也有数量限制。

    小娜迦的幻象只有三个,本体算上去,才只有四个单位。

    即便是用陈的话,在很早的前期,也无法做到同时拉7波野的壮举。