冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率的杀戮机器🆙🐁☥,使得再巧妙实战策略的统帅,也对人海战术感到头疼。

    大量的怪物士兵很快用死尸在🉱🋅刺猬似的重装步兵防守阵线上铺出一条路来。

    后来者毫无感情地踏着同类的尸体,攀🞽登跳板一般地突进上来。

    很快马其顿步兵阵列中后排使用超长长矛的战士支持不🋂住了🄚。

    他们只能放弃串上太多🆙🐁☥尸体,过于沉重的长矛。

    这样一🂼🔄♫来防守的锐度开始逐📂渐减弱,而攻击到船头和船舷的敌舰也越来越多。

    铜冲角只能发挥一次作用,双方交战🆂🌮🂜之处很快形成了一个由🄚水面舰船临时“🉀🄎组成”的浮岛。

    一旦一支军🀷舰的甲板涌入太多的敌人,整个局🚎势便无法挽回。

    接踵而至的敌船在波🉸🌂🟠塞冬强大的精神控制力下,形成了一个高效作战🊯📱🞧的🉨🉳整体。

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙,它们指挥着更低等的同类,一俟船🌬🂎🍦只接近🝩,便七手八脚地放📯🞚🔩下跳板,使得冲锋能够源源不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一艘百桨大船的甲板之上,📂大🉱🋅部分呈现绿📻色那就代表了被敌军攻占。

    由于浮岛效应🂉,一只军舰被登船,两侧的战舰也陷入危险之中。

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