“你不🝵🏤用冲锋,就站在那里让我打就行,我试♲🌑♿下伤害和技能的减免。”

    “嗯。”

    倒计时后,林南冲锋过去,直📀接使用了旋风斩。

    -2400,爆击伤害。

    -2388,还是爆击伤害。

    -2452,仍然是爆击💺伤害,木头血量清🊮📨空。

    三秒过后,林南停了下来,心📀说不对啊,这爆击伤害也太低了,如果不爆击,伤害才一千二百点左右?比他预估的要差了一倍多。

    “你看一下你减免了多少伤害?”

    木头看了下系统提示,扑克一般的脸上显出了惊容:“第一次🊽🕴🍵减免了4921,第二次减免了4944,第三次减免了4899。”

    靠,林南🚪🖌有些无语,这减💺免伤害未免也太可怕了吧?

    想了想。林南问🄪⛿☣道:“你的护甲值多少点?”

    “4766。”

    林南算了算,然后又道:“再来一次,这次你把盾🕿🏘🚗牌去掉。”

    这次木头被转到第一下🔑⛡🜀就血量清空了,林南又问了下减免伤害,最后发现减免的🊙伤害跟盾牌的护甲值很接近。

    “这个技能应该是以对方的护甲值来计算减免♲🌑♿的。林南的伤害大概在六千,减去了木头的护甲值约等于一千三百点,再扣去防御姿态的减伤效果,最后这👆🆩💍个数字再乘以二,也就是爆击效果。”

    “那么如果对面的护甲值在六📀千以上,那岂不是几乎没有伤害?”🚕📋🙕

    为了验证。林南又特意找了💜💬周凡和小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲值果然才四五百点,低得🜊🀚可怜,于是林南又跟周凡切磋了一下,一个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点。当然,这是爆击伤害。

    “果然如此,旋风💟📈斩的最终伤害跟🋃对方的护甲值😫有极大的关系,而且关系相当的大,大概是两倍差。”

    举个例子,林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值。那么最终伤害🁲为六千减去五千,只有☰🃀🔮一千点伤害,爆击就变成两千,如果对方是四千护甲值,那么爆击就是四千点,多了两千点伤🙑🉫🊏害,如果是一千点护甲,林南的爆击伤害就高达一万点。

    随后,林南又把武器换成了锻造锤,然后跟周凡又进行了一声切磋。最后🕏🈬🁗的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不🆶上周凡的护甲值,所以🌴🃒🗋每次伤害居然是零....连一点伤害都没有。