二章 : 乱码(2/4)
转头再看选项三,这个选项应该是走纯粹的面板伤害路线的,这个选项的收益是最稳定的,因为技☎♷能变成了指向性,这也就意味着不可能打不中,伤害一定打得出来,比☻🄪🀙选项二而言,稳定性上的优势不言而喻。
苏云斟酌了良久,还是选择了选项二,他其实并不是很缺输出,他现在⛴🞨的输出能力已经拉满了。
他真正对未来担心的是未来对手的转变。
他势必要面🝟🌞对一些在三阶积累了很久的对手,这些对手肯定有着🏛超高的抗性,超多的后手,超强的保命手段。
面对这些手段的时候,苏云不清楚自己的那点伤害还够不够,哪🏛怕是动用六虚崩灭,破碎虚空,也不一定能🎡够将对手绝杀。
三阶四🔤阶的保命手段千💍奇百怪,星咒放逐也不一定能够清除干净。
选项二应该是朝着穿透的方向去的,📓🚜🔌无论再肉的对手,哪怕抗性99点,他的这个技能也能打得🌡动☎♷。
“叮,你的技🚨🕻能风刃已经升级到lv5,伤害加成系数🟋从1.5增加到了2.0。”
“叮,你的技🚨🕻能风刃已经升级到lv6,伤害加成系数从2.0增加到了2.5。”
“叮,你的技能风刃已经升级到lv7,伤害加成系数从🔽🆂🌯2.5增加到了4,法力值消耗降低到了50,技能弹道加快。”
“叮,由于未知原因影响,你的技能风刃发生变异,该🟋技能对契约者将不再有碰撞体积,可以穿透☎♷契约者的盾牌类装备以及非目标的契约者身体,只会在触及预设目标后才会产生效果。”
“叮,你的技能发生发展方向🟌☐变异,出现了变异选项,建议契约者优先选择变异选项,以获得更高的收益。”
“1.技能命中目标后会产生爆炸,对周围10米范围内的敌人造🏷🞬成30%同性质的伤🈛害。
2.(🔤变异选项)该技能变成指向性,无法被闪避,并附带斩杀🏛效果,即目标🅑🅺生命值百分比越低,该技能伤害越高,最高可以提升300%的伤害。
3.(变异选项)(变异选^_##as-##@-***!错+———aammp$%%%((☎♷((“”asd🖻🗰fjkal”
苏云看得目瞪口呆!
他愣愣地看着自己面前的选项板。
这也太离谱了吧,选项三是什么?
这个,应该问空间吗?
苏云的心中现实⛫🝗震惊,随后慢慢地冷静了下来。
苏云斟酌了良久,还是选择了选项二,他其实并不是很缺输出,他现在⛴🞨的输出能力已经拉满了。
他真正对未来担心的是未来对手的转变。
他势必要面🝟🌞对一些在三阶积累了很久的对手,这些对手肯定有着🏛超高的抗性,超多的后手,超强的保命手段。
面对这些手段的时候,苏云不清楚自己的那点伤害还够不够,哪🏛怕是动用六虚崩灭,破碎虚空,也不一定能🎡够将对手绝杀。
三阶四🔤阶的保命手段千💍奇百怪,星咒放逐也不一定能够清除干净。
选项二应该是朝着穿透的方向去的,📓🚜🔌无论再肉的对手,哪怕抗性99点,他的这个技能也能打得🌡动☎♷。
“叮,你的技🚨🕻能风刃已经升级到lv5,伤害加成系数🟋从1.5增加到了2.0。”
“叮,你的技🚨🕻能风刃已经升级到lv6,伤害加成系数从2.0增加到了2.5。”
“叮,你的技能风刃已经升级到lv7,伤害加成系数从🔽🆂🌯2.5增加到了4,法力值消耗降低到了50,技能弹道加快。”
“叮,由于未知原因影响,你的技能风刃发生变异,该🟋技能对契约者将不再有碰撞体积,可以穿透☎♷契约者的盾牌类装备以及非目标的契约者身体,只会在触及预设目标后才会产生效果。”
“叮,你的技能发生发展方向🟌☐变异,出现了变异选项,建议契约者优先选择变异选项,以获得更高的收益。”
“1.技能命中目标后会产生爆炸,对周围10米范围内的敌人造🏷🞬成30%同性质的伤🈛害。
2.(🔤变异选项)该技能变成指向性,无法被闪避,并附带斩杀🏛效果,即目标🅑🅺生命值百分比越低,该技能伤害越高,最高可以提升300%的伤害。
3.(变异选项)(变异选^_##as-##@-***!错+———aammp$%%%((☎♷((“”asd🖻🗰fjkal”
苏云看得目瞪口呆!
他愣愣地看着自己面前的选项板。
这也太离谱了吧,选项三是什么?
这个,应该问空间吗?
苏云的心中现实⛫🝗震惊,随后慢慢地冷静了下来。