经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成💉🐃了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,不再怀有🕄🇆攻击意图。

    不过,系统没有🈕对此给出任何提示,接过钥匙😜🂒后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。

    “嗯……”封不觉先是端详了钥匙几秒,看🉶🋷了看物🄚♲品说明。🐏

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功能:持有者将被厄运🀫缠身(该物🍗品无法丢弃、销毁或交易)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:在打开相应的门后,该钥匙被消耗🉶🋷。】

    一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句留言:🔈⚐【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多】

    “哎……我好像明白你为什么会被困在我的🉶🋷床上了。”封不觉嘀咕了一句。

    “我只是运气背。”魅魔应道:“你的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……👮👮👮竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”

    从她的回应来看,她似乎并不🖔知道这“诅咒之钥”的性质。

    封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为😜🂒什么…🎥📏🙶…剧本角色看事物的角度,和自己这“异界旅客”是不同的。

    在魅魔的眼中,这就是一把钥匙🔰🄎☆而已,如果没人告诉她这东西会给持有者带来厄🉬🊜运。她自然就不😄知道。

    而以玩家视角,便可以通过游戏菜单,直观地看🐞🀼🂆到这件东西的相🀵🁊🄉关说明。

    当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出去🕓🉈🅓,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……

    “我能问问你这钥🀽🂑🎉匙是🋶从哪儿来的吗?”💉🐃封不觉又问道。

    “是老板让我把这个捎给你。”魅魔回道。

    “哈?”封不觉🈕疑惑道:“他让你捎东西给我,那🄚♲你干嘛不直接说明来意啊?还在中了陷阱后,一个劲儿地企图诱杀🋦我。”