“和皇族打最🃩🚟🔪不能做的事情就是和他们🃄拖发育,越拖⛇发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多☐,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得🐠🁔🅤经济越来越退步,我们的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天🆋🎀犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。

    好事是会让错误越来越少,让团队越来越稳🙆🈄🞾健。

    坏事是容易让机会流失。

    比如你看到对面💟📇的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,🄝⚌🐀就有可能让🐏⚠团赢的机会白白错过。

    召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓🎣住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,🖎👝幽梦做出来也不远了。

    5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙🐭🃁都是争夺点。

    特别是在这种有优势局🕩🌖⚬面🈑的时候,抱团推进是最好的方🂆🌟式。

    皇族一塔放出来不敢守,f🋹🞋💢d则没有能力对二塔进🅏行推进,选择去分路🜷🆯守线。

    为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势🋺🞕📿均力敌的队伍可能要🆚打很久,到30-40分钟双方找机会一波团🚥🕝🊨战才会分出胜负?

    因为在没有峡谷先锋🃉的版本里快速推进是一件🉡🈴🂦很困难的事情🎙👝🉷。

    需要前排坦克肉到一定程🈑度,才能快速推塔。🉡🈴🂦

    而前中期能做事的地方🕩🌖⚬就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。

    这一把fd能够推掉皇族中路二塔是因为打了一🋺🞕📿波3换3。

    皇族只剩下残血的打野和辅助没法守🗒🛀防御塔,被云洛⛇阳和腿哥一起把中路二塔点掉。