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    kpl☢🁂赛场用露娜,需要大量🕙🉿的练习成本,ban位和阵容选择需要量身定做,前期大概🝺🐊♰率还得被压着打。

    冒着😘🁫这么多的风险,换来一🀼🂅个强势期极短的核心,因为露娜真正的发力点是中期。而职业比赛的节奏又☦很容易拖到20分钟以后,风险成本和收益完不成正比。

    事实是,这一场瀚腾前期被压着打,等火炏一死,瀚腾立刻翻身🄱。

    不过到底是👺🍷🌯末世更胜一筹,大乔守塔,👁🅽🌂老夫子稳住上🗴线。

    第一局,末世胜!

    第二局,瀚腾依旧ban了嫦娥,乔幻中路不知火舞,强势扔扇子🞑📚减速,控制开打,说开团就开团,让瀚腾根本无法退缩,只能应战。

    而野辅都在中路附近,三人集中火🞴😖🁕力在一个区域开团之🌅☑⚑后,如果瀚腾选择后撤避战,那么损失至少会是一两条命外加防御塔。

    末世,锋芒毕露。

    越往后,这支原本不和谐的队伍,🞴😖🁕配合就🈈🟦🟝越默🇪🛚契。

    程御这一局用的是宫本武藏,专📜🛬门为了杀c而存在——刀锋所🊐🏟指,只有路遥北。⚃🎲

    即使路遥北这一局🉅🄻是赵云,依旧被程御盯着打🇪🛚。

    针对型战术,不止是瀚腾会用。

    在路遥北对面,是程御。

    第二局,末世胜。

    瀚腾连输两局后,第三局依旧是选择♀🅗🆬了👁🅽🌂进🈈🟦🟝攻型的阵容。

    鬼谷子隐身眩晕,团战几乎是炸弹般的存🈈🟦🟝在,强制位移,眩晕,群体隐身加速,近侧视野,还自带300🙖🊗0经济的减益状态。

    顺风无解,逆风也经常能团灭对📜🛬手,2闪炸团,防不胜防。

    末世辅助牛魔,进可攻退可守,先手能分🈈🟦🟝割战场,控制敌🛙🜷🆵人,反手能阻断敌人,保护队友撤退。从1级团到小龙团,都有优势。

    乔幻中法嬴政,🝑随便扔技能都能把战局分🈈🟦🟝割。🇪🛚