八章 、升级信息修改说明(1/3)
升级信息参照的是🟎上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,也有看官反应,所以对前文升级部🞣分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数🛤🞔升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算🟎(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法😕属性:冰103水64火12风9雷19土23
魔🎖法抗性:冰5⛚6水40火10风🄄🞎10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv🝆🈸1🁣🇫🛤采集lv1合成lv1烹饪💵🖑lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防🏮🝠🌠5→5⛘🚬5速3→12🄄🞎精准30→35
魔法属性:冰🏮🝠🌠103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法😕抗性:冰56→81水🆬💥🔁40→65火1🝆🈸0→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1
说明:
升1级攻防属性10抗性5速度3精准1
一般技能和生活技能只可以根据使用次数🛤🞔升级,所以角色升级技能不会升级,也无技能点。
hp和p始终为100,无数值。
游戏原本伤害计算🟎(游戏世界真实化后需结合实际情况,如:非致命伤不能致命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)
修改如下
初登场
lv1
攻5防5速3精准30
魔法😕属性:冰103水64火12风9雷19土23
魔🎖法抗性:冰5⛚6水40火10风🄄🞎10雷10土10
持有技能:无
生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv🝆🈸1🁣🇫🛤采集lv1合成lv1烹饪💵🖑lv1
……
击杀古狼人lv1→lv5
攻5→55防🏮🝠🌠5→5⛘🚬5速3→12🄄🞎精准30→35
魔法属性:冰🏮🝠🌠103→153水66→116火12→62风9→59雷19→69土23→73
魔法😕抗性:冰56→81水🆬💥🔁40→65火1🝆🈸0→35风10→35雷10→35土10→35
持有技能:破除lv1