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    尤纶永远想不到江洵喜欢玩网游只是爱好。

    因为尤纶他🚅🐻是在使用职业选手的视角看待这样的问题,打到了职业这个阶段的话,网游带来的刺激感,远没有比赛中秀翻场带来的刺激感来得强烈。

    再☋♢🊁加🏑🙛🋄上...职业比赛上存在的高手大神的质量远比网游中活跃着的所谓大神要强大。

    有☋♢🊁想要提高自身水平技术,不满足现状的玩家,也会去寻找职业的道路。

    寒梅砺剑这种有实力🚇👎🇱来到更高殿堂舞台,却天天跑到网游里🏉搞东搞西的。

    尤纶就挺莫名其妙的。

    人往高处走,水往低处流。

    寒梅砺剑这行为,摆职业里,那就是自甘堕落...和🝾🐰🃡水平较低的玩家打多了,自己也会变菜,这一直是公认的观点。

    不过。

    不管对方是怎么想的。

    青训队这边,尤纶考虑一下,思考怎么把自己的训练🅪🉔质量最大化,至于杀不杀的掉寒梅砺剑,他不做考虑。

    看看能在寒梅砺剑这边撑几秒钟吧。

    对方网🏠游账号的强度以及装备太好了,还有之前爆🀟♨出来的手速和个人能力,都太刺眼。

    想着能不能把对🆷方杀了,要求有些高,光是想想就🀟♨认为不太可能,除非对方犯严重到可以给他们打出无🇓😆⚲限连击的致命失误。

    “401-228-3691。”

    尤纶报了一个坐标,又指出几个其他的坐标,他们报🅪🉔点是不会报建筑物的名字,或者是报一个大概的地形外观。

    这样给出来的数据很容易出错,有的人理解能力不太行,还要进一步消化,浪费时间不⛧🜳说,沟通失误了又要连累队阵型,想要打出点像样的东🇝🙞🋣西,该有的细节一个都不能出错。

    青训队十二人组,尤纶以2/3/3/4的🚂🐧🂒阵型进行分站,双人组站在最前端,这两人是直接拿出来卖的,另外两个三人组站在寒梅砺剑最右和最左两侧,打互相的拉扯、挡拆。

    四人组,是致命一击的环节,如果说两个三人组拉扯出来的空间和造成的伤害不能打崩寒梅砺剑🆤👞🊁。