谜拟q这时已经中毒抽搐,倒地不起。

    林舟也怕再耽误,它会被毒死。

    还是抓紧时间先捕获,然后给它解毒。

    从背包里拿出一枚精灵球。

    按下精灵球上的“捕捉模式”开关。

    林舟把精灵球向谜拟q扔了出去。

    白光闪烁,白光笼罩了谜拟q的身体,将其收入了精灵球里。

    红白相间的精灵球落在地上,轻晃了两下,然后就没有了动静。

    捕获成功。

    过程非常的顺利,谜拟q基本上没能做出什么有效的挣扎。

    开启“捕捉模式”的精灵球,就像一张捕网一样,能够对于捉到的精灵起到一定的束缚作用。

    捕捉过程中,束缚能力低,精灵很容易就会挣脱,这东西是一次性的,捕网被挣脱,这个精灵球就报废了。

    而一旦补网“成功”束缚住精灵,那么短时间内,精灵就无法轻易挣脱。

    所以,训练家捕获一只精灵之前,通常会先消耗它的体力,然后再扔球捕捉。

    这就像钓鱼一样,鱼上钩之后要先溜鱼,把鱼溜没力气了再提杆,才不会被挣断鱼线。

    一般捕网束缚能力越强的精灵球,捕获成功率越高,价格也越昂贵。

    当然了,精灵球毕竟是消耗品,除了一些特别定制的以外,量产型再贵也贵不到哪里去。

    但是架不住需求量大,尤其是在训练家这个群体里,毕竟在迷宫里捕捉精灵,使用精灵球是最便利,最高效,成本最低的方法。

    不过,普通球的捕网其束缚作用着实不堪一提,基本等同于无,精灵稍微挣扎就能挣开。

    林舟能够如此轻松的捕获成功,是因为谜拟q的实力本身就不到训练家级别,而且还中毒垂死,根本就没有挣扎的机会。