对于李枫来说最宝贵的夜晚,是玩游戏的黄金时间,但今日是从没有碰任何一下,时间已经从最初的七点钟慢慢变为十点,十一点。

    “啊,东西是真的好多”

    随着十二点墙壁上的时钟轻微提醒,又是新的一天到来,李枫才慢慢从商店列表中缓过神来。而除了一开始的粗略浏览,此刻细细的浏览连一半都远远没有达到。因此对比的工作量仍然巨大,不过目标还是瞄准了几个。

    再次回头看商店之中,从各式各样的枪械到传说中可以打出远程斗气的冷兵器。从看上去布料很少但防御性能优异的魔法防具到充满未来科技感的科技型护具。无论是技能还是消耗品等等都是让自己眼花缭乱的存在,自己不能购买的都有着表示而可以学习的下面则是标注着价格。

    而由于有着幸运的存在所有的血统,技能,强化属性等等都标注着让人爽快的绿色字样,意味着五折。而防具类却是有着扎眼的红色,需要普通消费的五倍之高,单一个普普通通的盾牌都是1000点数需要,恐怕其余的人200点足已拿下。

    防御性技能比如什么缓慢恢复,坚韧守护等一听就是初级防御性的技能,本该出现的绿色折扣也没有出现,而是完美的出现了五倍付费信息的字样,可想而知甚至连五折都没有算进去而是简单粗略的五倍砸上。不得不说这个身体还真是天妒,恨不得让自己下一场游戏就立马去世。

    虽然法师类防具并不会提高价格,但基本都没有什么比较靠谱的防御力,基本都是一些增加技能输出的效果,偶尔一些类似于“小幅度提升防御”“极小幅度减免伤害”这类的词缀,相比之下其余威武雄壮的盔甲所带来的“大幅度减伤物理伤害”是那么的使人垂涎欲滴。

    还好虽然加强恢复性能的技能等虽是五倍,但药品还是普通的价格,也算让自己有了一些起码的保障。

    首先瞄准的就是血统,热门度高的一些超级英雄类血统或者漫画游戏中热门的血统都不算太贵,折扣之后自己低的甚至可500拿下高的也不过两三千之多,不过后续升级所需看来也不算便宜。

    心中抱着既然天赋倾向于法师,而恰巧近乎所有的法师类血统都给自己亮出可兑换的标识,也算是有着足够大的选择空间。

    法师血统:e-级血统,最普通的法师血统,选择后可成为基础法师,增强魔法效果,可后续学习大部分魔法技能,略微增大魔法学习成功概率,小幅度降低释放魔法类技能时精神消耗,极低概率领悟基础技能。兑换所需,元素基础理论,800点积分。

    血法师血统:e级血统,由禁忌的法师修炼方向所演变,选择后增强魔法效果,可以使用生命值换取精神力来达到长时间的输出,可后续习得部分禁忌魔法技能。兑换所需,元素基础理论,体质强度e,1500点积分。

    魔剑士血统:e级血统,结合魔法与力量的融合,选择后可增加基础魔法以及基础剑术技能学习,但技能的多样化所带来的效果是11大于2还是小于2因人而异。兑换所需,元素基础理论,剑术基础,1300点积分。

    牧师血统:e-级血统,倾向于治愈方向,选择后提升所有治疗法术治疗效果,概率领悟治疗技能。兑换所需,元素基础理论,800点积分。

    光明使者:e级血统,感受光明恩赐的沐浴,选择后大幅度提升所有光系魔法效果,光系治疗效果再次增大,小幅度提升防御力,无法学习暗属性技能。兑换所需,元素基础理论,精神力e,1800点积分。

    自然使者:e级血统,除元素魔法外可大概率领悟学习基础元素外的木属性技能,治愈攻击防御一体,无法习得黑暗系魔法。兑换所需,元素基础理论,2200点积分。

    琳琅满目的血统让李枫是看的眼花缭乱,显示都是折后价格对于财大气粗的李枫来说也并不算什么事,以至于每个都想要跃跃欲试。

    虽然说自己都可以有资格购买,但完全学习还需要达成前置所需条件,至于显示不可购买的人,哪怕达成所有的前置条件恐怕都无法购入。

    观察过所有之后发现所有的兑换基础条件都需要所谓的元素基础理论。

    再次看到技能一页很快就在最显眼的地方发现该技能。