网游,向来只有玩家们争起来,官方才能成为最大的获利者。

    如此重要的内容更新,放在强队们都在想尽办法比赛的时候更新,这无疑是给了那些提前淘汰和没有直接获得邀请的队伍一次在网游中大展宏图的机会。

    豪门。

    总会想着垄断一切,垄断账号、垄断装备、垄断记录、垄断oss。

    当他们从忙碌中腾出手来,留给其他玩家发展的空间就会越来越少,这很现实,因为豪门愿意投入的资源,愿意付出的更多,所以他们相应的得到的收获也越多,只是这样拉开明显的差距,会流失玩家,这是官方不愿意看到的。

    于是,官方挑了时机更新,豪门们不一定能抽出最大的战力去争夺和参与,同样也能让玩家在网游中争锋相对。

    之前,放出来的神器之战,不过是官方抛出来的烟雾弹,预热的作用,这些神器,用如今的目光来看,仅仅是推动后续剧情的引子。

    真正要抢夺的,实则是第二期的神级传奇账号名额。

    这东西。

    可比所谓的神器要有价值的多。

    神器,是没有自制武器这样的成长性,都是定格属性的装备,一时强力,越往后走越普遍,没有持续性创造价值的地方。

    神级传奇账号名额,是能创造价值的,从网游模式贯穿到竞技模式的。

    【信仰】世界内。

    所有的人都在大范围地搜查可能接取相关任务的任务接取点,这自然避免不要大小范围内的冲突,和平与安静是建立在没有利益冲突情况下的。

    凌晨1点钟。

    北美俱乐部海洋灾厄率众争夺oss,与泰国的一家公会引发了全面冲突战争,由于资本和实力雄厚,海洋灾厄团队袭杀了这支泰国公会,抢走了他们的oss。

    而这个oss掉落的任务道具,恰好是海洋灾厄完成神级传奇角色的关键道具。

    这家泰国公会不会就此罢休,知道自己打不过,回去搬了救兵,喊了几家关系亲近的公会,发动联军进攻,在海洋灾厄团队交接任务的时候,再把他们截住了。

    任务道具有个特性,被其他玩家击杀就掉落。

    巧合的是