这就是俗称的官方拥有一切解释权。

    至于通告什么时候发布?等下周游戏版本更新再说吧。

    顺带,作为游戏公司,他们还向这位提交了ug声明的玩家,发放了一个私人的感谢信,不过,这是没有奖励的,毕竟一切都以游戏平衡为主,江洵收到了感谢信就继续刷级去了。

    “未精通的火球术熟练度快满了。”江洵看着自己的熟练度不断提升的火球术,他有些好奇二段的火球术,会是怎么样的?冷却速度更快?施法时间更短?还是伤害更高?

    官方好像是没有把这方面的内容公布给玩家的,这点有些特殊,要知道其他的模式啊其他的内容,都是有做资料介绍的。

    “六神,我撩空斩击的熟练度刷满了。”残月孤风开着公共麦问道:“下一段,我加哪个特效?我这边有四个特效发展线。”

    江洵竖起耳朵,这话题他来兴趣了。

    六月绯血打趣道:“我不是花露水。”

    他朝着江洵的位置瞅了一眼。

    自从看到了寒梅砺剑那一手操作后,他还哪里有脸称自己叫大神?

    “什么特效,你说。”六月绯血问道。

    “四个特效发展线,第一个是纯粹的大规模增强自己的伤害,第二个是添加一个减速的效果,第三个是增添一个破甲效果,第四个特效就是能打出二段撩空斩击,连续挑飞两次。”残月孤风看着自己屏幕上的内容,一一说道。

    “大规模增加伤害怎么说?”六月绯血干脆摘下耳机跑过去看屏幕了。

    【撩空斩击】

    【效果:挥舞大剑向前进行挑飞动作衔接一道重力斩击,第一段基础伤害25点物理伤害(持有武器每1点攻击力都会提高1点物理伤害),第二段基础伤害80点(持有武器每1点攻击力都会提高1点伤害)】

    【特效发展线路1:第一段基础伤害提高到40点物理伤害(持有武器每1点攻击力都会提高11点物理伤害),第二段基础伤害120点(每1点攻击力都会提高1点伤害)】

    【特效发展线路2:挥舞大剑向前进行挑飞动作衔接一道范围性冲击波剑气斩击,伤害不变,被击中的目标将在2秒内被减速20的移动速度。】

    【特效发展线路3:效果不变,伤害不变,增添一个10点破甲穿透的效果。】

    【特效发展路线4:连续挥舞大剑向前进行两次挑飞动作后再衔接一道重力斩击,有概率在挑飞时形成02秒钟的滞空控制。】

    六月绯血看着上面官方给出来的解释,感觉每一个特效发展的路线都挺不错的,这让他这种优柔寡断的玩家瞻前顾后,不知道该做什么选择。