“所以,这些人到底是什么人啊!”凛德艰难招架一个壮实大汉的攻击,喊道。

    “有新纳○主义分子和雇佣兵,大概。刚才有个家伙骂我们是兽人,别想上天堂。”

    被冲散分离到另一边的阿卡纳丽和莉珐背靠背应付着五个人的攻击,火焰鞭子让一几个玩家变成了动弹不得像毛毛虫般挣扎的状态,可她们一就得一人对付两个。

    “这些人很熟悉现实的战斗喔!”

    “我的剑道区居下风,哥哥,没事吧!”

    “没事,莉珐注意你的对手!”桐人此时确实状况也比较严严峻。

    在这场双方皆打不出伤害的混战中,桐人咬紧牙关和一个男子对峙着。

    那人操着带有米国口音的日语,说:“好久不见可想你啊,桐人,这次准备的礼物怎么样啊?it''''s

    show

    time.”

    “你们的目的到底是什么?”桐人又一次问出每次对峙都会问的问题。

    他知道有这样一伙人,经常对正在做攻略和有利于攻略任务的队伍和人做妨碍,或教唆玩家内斗和犯罪,或干涉任务增加失败可能性,不惜被卫兵追杀也要杀死在圈外的任务npc来抹掉各种有助于攻略和对玩家生存生活有益的任务,还在重要公会内部安插了间谍——估计这次也有那些人的情报通报。

    可桐人没办法说出去,一旦说出去可能各大公会本身就因为猜疑而无法团结了,对大家更无益。

    这伙让玩家之间出现隔阂矛盾的人,还接了堕落妖精路线的任务,那是游戏设定中的大反派,获得了包括毒杀、陷阱、麻痹等便于杀死npc和玩家的手段,若是正常的游戏,这么做也许会有些带感,但这可是性命和现实一样只有一条、完全不能闹着玩的游戏啊!

    他百思不得其解,这些人妨碍攻略不惜如此下作,明明不像现实的偷窃、抢劫、诈骗犯罪那样,明明得不到任何利益,到底在想什么啊?

    要说一定能有什么利益,那就是堕落妖精线的设定:他们的最终目的是夺取艾恩葛朗特生成后依旧护佑妖精族的力量以获得刀枪不入的不死之躯。可这是烘托气氛的游戏设定吧?他们真正的身体现在肯定躺在病床上靠输液和仪器维持生命才对。

    难道仅仅为了愉悦?

    “叮!”

    战斗声中出现了一阵清脆的碰撞音,夹杂在混乱中,并不明显,却让桐人心中一震——这不是安全区内系统保护下武器或肢体碰撞的音效,而是正常战斗中金属兵器打在不破防对象身上的音效!

    安全区内会发生的可损hp战斗,只有触发特定剧情下与npc的战斗,也就是——