弗里克斯的小道消息并没有让荀泽感到膨胀,实在是这消息听起来太过匪夷所思了,而且弗里克斯也说了,这只是小道消息,可信度并不是很高。

    而且即便这小道消息是真的,荀泽也觉得没有必要拿出来炫耀,这除了只会给自己带来无休止的麻烦外,没有一丁点好处。

    毕竟跟冻雪游戏公司比起来,现在的荀泽不管是地位还是底蕴都远不如对方,加上目前的冻雪游戏公司在水蓝星上,可是有着无数的粉丝。

    仅仅是这些粉丝对荀泽发起冲击的话,哪怕刘以德他们火力全开,估计都是难以应付。

    所以对这小道消息,荀泽是左耳进右耳出,丝毫没有往心里去。

    台上的画饼还在继续,但是在《泰坦》之后的游戏,看起来就缺乏一定的创造力跟吸引力了。

    第一天的媒体日顺利结束,在荀泽看来,目前看到的所有游戏中,最能打还是《泰坦》,其他的游戏倒是不足为虑。

    七月十六号,星期六。

    荀泽跟刘以德再次来到科伦游戏展,不过这次他们是以游客的身份过来逛展的。

    弗里克斯跟林松已经取得了联系,双方正在对合作的内容进行深入且友好的洽谈,所以并没有跟着一起过来。

    从今天开始来逛展的就是广大的玩家群体了,那人数比昨天的要多了好几倍。

    好在荀泽自己有功夫在身,加上刘以德在一旁护卫,行动起来倒是没有太多的不便。

    一路闲逛下来,只要能够试玩的游戏,不管是大公司的,还是新人游戏设计师的,荀泽都会凑上去玩一下。

    这期间荀泽也玩了几款类《泰坦》的游戏,之前他只是从平板电脑里看到这些游戏的资料,并没有亲手玩过,所以有些东西他还不好评价。

    但是在亲手玩过之后,荀泽内心是呵呵一声,这些类《泰坦》的游戏跟风只跟到了表皮,加上刻意回避等原因,不仅没能学到《泰坦》的优点,反倒把缺点都给放大了。

    别的不说,这操作手感就很拉胯,虽说这游戏并非传统的射击游戏,但是你也不能不注重射击时的手感啊!

    开枪的时候后坐力谜之不稳定,能否把枪压好全靠缘分,有时候一梭子子弹打出去,连目标的边都碰不到,还不如直接上去肉搏。

    不过由于现在《泰坦》的热度正高,因此类似的游戏都跟着沾光,他们的展位前都是排起了长队,不少玩家在试玩的时候,脸上都满是兴奋。

    这让这些游戏公司误以为自己的跟风游戏成功了,他们却不知道,这是因为现在的玩家对于类《泰坦》的游戏,都有着极高的热情跟包容度。

    如果他们不能及时找出游戏的缺点,并且加以修改的话,等到玩家们的这股热情过去了,那么这些缺点就会逐一暴露出来,甚至被放大,最后导致游戏口碑暴跌。