《守望先锋》的英雄数量太少,也是导致阵容相对固定的原因之一。

    看看人家《英雄联盟》,一百多名英雄,ban掉了这个我还能选另外一个。

    而且《英雄联盟》一年至少能出两、三个新英雄,这更新频率让《守望先锋》的玩家都馋哭了好么?

    不过话虽如此,荀泽并不打算一口气放出来太多的英雄,而是循序渐进地更新,这样才能在做好平衡的同时,保持游戏的新鲜感。

    他打算先放出初始的21名英雄:

    76,死神,法老之鹰,源氏,猎空,麦克雷。

    半藏,狂鼠,堡垒,托比昂,小美,黑百合。

    查莉娅,莱因哈特,温斯顿,路霸,

    天使,卢西奥,禅雅塔,秩序之光。

    在确定了《守望先锋》的匹配机制、模式,还有英雄等事情后,荀泽接下来要解决的就是玩家的问题了。

    《守望先锋》的环境会越来越差,除了暴雪自己作死外,还有一个原因就是游戏里哔哔赖赖、各种甩锅,还有满嘴脏话的玩家。

    当然,还有始终都无法得到解决的外挂。

    不过在水蓝星上,外挂被打击得死死的,不用荀泽去操心,他主要需要解决的,还是那些素质比较低的玩家。

    这些玩家不管是作为队友还是对手,都十分影响其他玩家的心态。

    荀泽打算给AI新增一个功能,就是检测是否有玩家在说脏话。

    在游戏玩到激动的时候,时不时蹦出一句“卧槽”、“牛逼”之类的惊叹无伤大雅,但是要有玩家长时间谩骂的话,肯定是要进行处理的。

    阴阳怪气AI或许检测不出来,但是直球骂脏话还是可以发现的。

    遇到这样的玩家,不管对方是打字还是说话,哪怕用的是方言在骂人,AI都会直接将其禁言,若是屡教不改的话,AI还会把这名玩家给关到小黑屋里,让他好好反省一段时间后再放出来。

    而阴阳怪气,消极比赛,比如故意送人头,充当演员,开局挂机等行为,就需要玩家之间互相监督,并向AI提交举报了。

    在处理玩家的举报时,人工审核虽然可以避免误封,但是工作量巨大,人工成本太高,处理起来也不够及时。