看到荀泽露出灿烂的笑容,在场包括憨妹在内的玩家都不由得后退半步,他们虽然没有见过荀泽在开会的时候是怎么样的,但是有一种本能告诉他们,荀泽没安好心!

    有玩家低声问旁边的朋友道:“你觉得苟贼说的话是不是真的?”

    “屁!苟贼的话顶多只能信一半。”

    “怎么个信一半?”

    “苟贼说这是一款有爽快打击感的游戏,信一半的话只有这是一款游戏。”

    “啊?这不是废话么?苟贼不做游戏难道还拍电影不成?”

    “或者你可以这样理解,爽快打击感,不是玩家打怪打的爽,而是怪打玩家打的爽。”

    这名玩家又忍不住问了一句:“何以见得?”

    “当初苟贼在发售《只狼:影逝二度》前是怎么说的?”

    “他说是一款节奏感很强的游戏,然后还用《节奏医生》铺垫了一下……”

    说到这里,这人忍不住一拍手说:“新游戏不会跟《只狼:影逝二度》差不多吧?不要啊!《黑暗之魂》我还没通关呢!”

    旁边有人听到这两人的聊天,凑过来说道:“也不一定。苟贼发售游戏有个特点,就是不会连续同一类型的游戏。

    《黑暗之魂》刚发售不久,虽说热度渐渐下来了,但还能火一段日子,在热度彻底过去之前,苟贼应该不会再发售这种高难度的游戏。”

    “兄台说的有道理,但真的是这样吗?这可是苟贼。”

    被对方一反驳,这人也有些犯嘀咕,他的这种猜测也是从网上看来的,并且这猜测还得到不少玩家的认同,说不定荀泽也看到了。

    要是荀泽不按套路出牌,反其道而行,那他们不就“危险”了吗?

    “要不我们问问苟贼的新游戏叫什么名字?”有人提议道。

    “也只能是这样了。”

    说到这里,有嗓门大的玩家喊道:“苟贼,新游戏是什么名字啊?”

    众多玩家集体后退半步,荀泽是看得清清楚楚,当时他就在心里默默地唱着:“你退后半步的动作是认真的吗?小小的动作伤害是那么大……”