[叮!目前领民数量182,“领民数量达到100”已完成,初级兵器坊已解锁。]

    [叮!为领民提供优质用水任务已完成,初级木工坊已解锁。]

    [叮!为领命提供耕地任务已完成,初级制糖坊已解锁。]

    昏昏欲睡的兰邀一个激灵,猛地从床上弹了起来。

    她有些激动地打开游戏面板,就看见面板刷新了一通,显示了领地状态。

    领地名称:豪气领

    领地所属:兰邀

    领民数量:182

    领地概况:耕地100,河流1,屋舍25:初始小屋13,普通木屋12。

    特殊建筑:初级木工坊1,初级兵器坊1,初级制糖坊1(未开放)

    领地评级:1(您的领地规模只能跟村庄相比,请继续努力喔~)

    当前任务:拥有200名领民,50栋屋舍,即可升级小镇。

    200名领民的任务简单,这次带回来的这些人只是那座小城的一部分,据他们所说,其中实力较强的长老带着不少人到更远的地方搜寻物资去了,只要那些人接受招募,这个任务就能完成。50栋屋舍也很简单,系统并没有限制屋舍类型,也就是说花个几百骨币买那种初始小屋也能达成条件。

    不过那种初始小屋太脆,穿越前盖的19栋小屋里有9栋被野怪破坏了,虽然还没有拆除,甚至许长石三人还进行了一番修补,但也被系统踢出了屋舍的行列。所以最差也要购买高一级的普通木屋,而且相比后者,初始小屋这种又脆又小的建筑,发展到后期必然是要拆除的,虽说也就几百骨币,但兰邀玩了这么久游戏,可不是那种为了完成当前任务毫无远见的玩家。

    更何况,领民数量和建造屋舍只是表面任务,如果光顾着完成任务,却没有兼顾好领民的生活,这些领民早晚会跑。

    兰邀曾经也玩过不少经营类游戏,明明前一刻看起来还好好的,下一刻系统就发布危险通知,比如领地环境恶劣领民大量出逃;比如领地交通拥堵领民大量搬迁;又比如领地噪音太大领民被噪音污染生病去世……

    总之这些皮脆血薄精神差的领民总有各种理由搬迁或者去世……兰邀又是个脾气差的,好几次恨不得造一堵墙把这些总想着跑的领民给关起来,好在万能的钞能力拯救了她,任何危机都能通过钞能力解决,即使现在也一样。

    从季伯三人那里拿到的一千骨币已经充入了游戏系统,兰邀点开游戏商城,先买了制糖坊需要的甘蔗苗和甜菜种子,两种各一千份,总价1000骨币。

    点击确认的手一顿,兰邀来来回回看了好几遍,后面那三个零岿然不动。

    兰邀:“抢钱呢?甘蔗苗和甜菜种子这么贵?一头邪魔骨头才八十骨币。”