“用限时术约定时间,强制让忍术产生的起爆效果并不明显,水遁和其他系遁术的区别就在于,水对查克拉的包容性更强,所以大部分术式对水遁来都会有强化效果,反复实验三次后,我发现查克拉太过稳定会反过来限制爆破术式,爆炸在突破术的外壳后剩下的威力无几,八月1日记。”

    昨天,神奈天发现了新思路的缺,那就是水铁炮的爆炸力明显低于预计效果,威力还比不上忍法·起爆泡,不具备多少的实战价值。

    心中疑惑的神奈天开始翻阅几本书籍中关于查克拉解析的部分,并找到了答案。

    根据忍界对水遁的认知,这是一种以量和质为主的遁术,动辄就制造会数百上千吨的水将敌人直接压垮,并涉及腐蚀、高温、低温、视野封闭、形态变幻等方面的能力,而相对的火遁、风遁、雷遁这三门遁术,则往往以高温、速度、裂解、爆炸为主要能力组成。到神奈天正在研究的爆破能力,本应该以火遁为最强,但事实不是如此,土遁才是爆破忍术最多最强的遁术。

    之所以出现这种情况,是因为土遁可以将爆炸变成一种物理、化学反应,普通人用一定泥土制造容纳器材,加以辅佐材料就可以制造炸弹,那么忍者用土遁当然更加简单。反而是火遁和雷遁,因为是单纯的“术”,完靠查克拉办到,难度反而增加。

    当然,水遁不是没有爆炸方面的运用,比如二代水影的蒸危暴威就可以做到无限爆破,但其本质并不是单纯的查克拉变化,而是制造一种近乎油的水,经过剧烈运动产生高温将术引爆,然后温度冷却后再将术还原,从而做到无限爆破。

    将水改造成油性水,那就涉及高深的性质变化了,这属于不同属性查克拉的融合,也就是非血脉类血迹界限的范畴。

    除非是将水变成油这种物质,不然再怎么爆炸也还是水,想要击穿人体乃至是洞金穿石,所需要耗费的功夫远远比其他遁术要大,有得不偿失的感觉,所以忍界对水遁的爆炸开发很少,在水质改造(制造油性水、高温或低温水、腐蚀性水、冰或雾气等)方面的研究却很深。

    神奈天想要修改出的,是一种难度适用于中忍级别,但威力却不低于a级忍术,偏偏还不涉及高深性质变化的水遁术,原理是将水炮引爆后,水珠炸裂成无数细的颗粒,像散弹一样射出去达到伤人的效果,通过扩大受创面积,给敌人带来巨大的二次伤害。

    “的确是很难,如果土遁中的爆破术式只需要两到三个印就可以简单达成,那么想要改造出成熟的爆破水遁,需要的术式数目起码要翻三四倍。”神奈天无奈叹了口气,心中想道,“除非是有非常特别的灵感,比如二代目水影的无限爆破,不然很划不来啊......”

    不过神奈天就是不信邪!这是他第一个半原创忍术,什么也要改成功!

    于是神奈天花了一天的时间,从头到尾的修改了一下思路,得到了新的子。

    “主体保持不变,加入两个限时术和两个反转式,分成两对,一对用来限定查克拉稳定式,使其自然解除,让忍术可以顺利爆炸,还有一对则用来约束爆炸后的离体水珠颗粒,让其内部的查克拉稳定式重新还原,成为坚固的水弹!八月1日记!”

    神奈天郑重的写下自己的第四次实验思路,这也是神奈天在经过几天的实验后,考虑最成熟,最周的一次。

    先用一次限时术,将查克拉稳定式反转,在这一瞬间,术的“外壳”自然崩解,其中蕴含的爆破式就会触发,因为没有了“壳”的约束,爆破的力量会达到最大,几乎没有损失。而当爆炸完成后,第二次限时术会生效,在四散飞射的水珠内重新还原查克拉稳定式,将其无限压缩,变成一枚枚细的极速子弹,朝四面八方射击!

    看起来很完美的思路,如果忽略其中术式太多的话......

    手印什么的不管了,以后再改!

    “似乎有危险啊......”

    神奈天站在禁室的墙角处,有犹豫。

    忍术实验到这个阶段,也具备了一定的危险性,因为水铁炮射速太快,据估测,从墙角射到百米外的沼泽内只需要不到一秒,两个限时术中间只有不到半秒的时间差,而这个时间对于施术者来是很危险的。