“只有我觉得这个游戏的难度也太难了吗?”

    -‘并不是,抢激活码的难度才是最高的!’

    -‘我正想要说这个问题,我是第二批玩家,第一次走出新手点,还是因为出生点刷了两个人,但我们出去就被一群丧尸包围给活生生啃死了!’

    -‘哈哈哈,楼上的好可怜!一般我被尸潮围住,确定跑不出去的时候,我会用手枪解决自己,被丧尸啃的画面太恶心了!’

    -‘序章的难度算个屁啊!等你出来序章,你会发现还是丧尸和小手枪好玩!’

    -‘抓住楼上通关序章的大佬!’

    顾久敢写完更新日志,正在潜水论坛的时候,正好看到这个帖子。

    “哈哈哈,我没有让你传火就不错了……哦,原来是序章啊!”

    其实,顾久也意识到了,序章的难度对于蓝星的玩家来说,似乎有点高了。

    主要根据,就在于第一批通关序章的人都这么多天了,居然还只有一天通关了二十几个人,让正式服的人数勉勉强强突破五十个人。

    顾久就很不能理解,为什么他们在九个小时内,无法通过序章呢?

    序章的内容也就是一个普通的独立rpg游戏的内容。

    瞧瞧,这说的是人话吗?

    顾久关掉了帖子,序章没有太大的调整必要。

    倒是正式服里面的玩家,貌似习惯了以前那些前期给钱给装备直升多少多少级的游戏。

    他们对于《天启世界》的节奏很难适应,而且由于死亡经历强制四个小时无法上线,更是让很多队伍经常处于缺员的情况。

    刚刚关掉吐槽序章难度的帖子,他就看到了刚刚刷上来的一个帖子。

    “刚刚看到一个吐槽序章难度的帖子,通关序章的人进来,给他们上一课!”

    -‘我最没有办法忍受的就是死亡惩罚,死了之后必须要四个小时之后才能够回来,还美名其曰,医疗舱升级!’

    -‘弱弱地说一句,这不是很好吗?以前序章死一次就可以洗洗睡了,现在还有一次机会!’