?五个小时后,战斗结束。《》

    战斗比想象的更加顺利,因为打到最后,连迪亚波罗自己都没信心了。

    任何生命,有智商就一定会有情绪,有情绪就会产生诸如绝望,恐惧等负面心理。哪怕迪亚波罗是恐惧魔神,他也不能免疫这点。

    一次次的倒下,严重摧残了迪亚波罗的信心。

    当你被人杀了十次后,你还有什么理由认为自己能赢?

    因此当战斗到后期,迪亚波罗的攻击更多的是一种本能的反抗,就象是面对强/暴的弱女,仅有象征性的挣扎,却进一步激发了强/暴者的兽欲。

    当迪亚波罗最后还剩下两颗神魂时,威震天彻底葬送了他复活的机会——他一剑击毁一颗神魂,然后全力禁锢住最后的一颗。

    他本可以更早些这么做,但是神魂强大而恐怖的攻击即使是威震天也不愿面对,所以他情愿等到对方没有反击之力的时候再干。

    迪亚波罗死后,地上还真又出现一个钻石箱子。

    这已经是迪亚波罗出的第二个箱子了,他大概也是血腥都市少有的能爆两次箱子的boss了。

    “看来魔神死后必须给出物品奖励是系统铁的原则,不容改变。”沈奕拿着箱子说。

    “但肯定没有绝对不可以给出两个箱子的限制。”金刚笑道。

    “那是因为有些限制原本没有意义,就好象法律不会规定人只能死一回。”沈奕悠然道,打开箱子,他笑着摇头:“不过血统奖励显然不是必须的。”

    箱子里没有血统。

    也不知道是金刚把能吸的能吸走的缘故,还是血统本身依然有小概率的不出现可能。

    金刚看了看奖励,说:“没有魔神战甲,看来也不会有重复奖励。”

    魔神战甲本应当是迪亚波罗的自身装备,在第一次杀死迪亚波罗的战斗中,由于迪亚波罗不是真身前来,无法穿这件装备,结果死后反而给了沈奕,导致现在真身作战也没有装备。

    正因此在他死后,也不存在掉落战甲的可能。

    沈奕已接口:“魔神的奖励件数也是固定的,应该是每次四件,永恒包括祭品,血统出现几率最大化,其他另算。”

    箱子里也是四件奖励品。