四月底,李俊生告诉了章杨一个好消息,泡泡堂开始赚钱了!

    这个是一款当初开发时大家都不看好的游戏,如果不是章杨要求,他们甚至不会想要开发。

    感觉这个游戏不适合大人,更适合小孩子,却想不到许多大学生也喜欢,女孩子也喜欢。

    这款游戏是免费给各大网吧安装的,同时自己也可以到智多星集团的网站下载安装,免费玩。

    开发这款游戏,可是花了几千万,加上推广费用,至少一个亿。后续的运营,还要花钱,大家都觉得这款游戏要赔。

    但是当时说这款游戏是用来探索新的营收模式,所以他们觉得就算是赔了也无所谓,做实验么。

    可没想到,短短一年的时间,注册量竟然超过了千万。而且平均每天都有百万以上玩家在线,热度虽然比不上传奇,可也不比反恐精英什么的差了。

    泡泡堂目前推出了几个氪金项目,包括充值,可以获得房主权限,可以踢别人,自己也能防踢,再就是每天会赠送道具针,可以戳破一次泡泡。

    这让玩家有了极大的优势,感觉像是多了一条命。可实际上并不是如此,你被堵在角落,刚戳破一个泡泡,下一个就炸了,还是要挂。

    因为每个玩家的移动速度都差不多,后来就推出了坐骑。都是一些小动物,包括乌龟、兔子、小狗、老牛什么的,任谁都想不到,这个速度最快的居然是红壳乌龟。

    这种反向设计,反而非常受到欢迎。

    还有就是游戏里面就提供几种人物形象,你想要新的人物形象,那就要花钱买。也不贵,十块钱一个。

    单这个人物,就卖出去了几十万。而智多星这边马上准备推出第二个人物,肯定又能赚回几百万,甚至上千万。

    然后就是给自己的人物增加一些装扮,比如换不同颜色的服装,其实看起来款式都差不多,偏偏有许多人买。

    还有就是全屏幕大喇叭喊话,这个也是要购买喇叭的,看了来这个最便宜,可除了炫耀什么用都没有,偏偏卖的非常好。

    每一种氪金的金额都不高,最贵的也没超过了三十块,最便宜的才五块钱,就这样,这款游戏经过一年左右的运营,居然把成本收回来了。

    这个月结算后,预计能有八万多的毛利润。

    当然,这个毛利润相对于一个多亿的成本可以忽略不计,但也代表着,这款游戏成功了,开始盈利了。

    后续玩家人数只要能保持住,再推出几个氪金点,就能让游戏真正开始赚到钱。

    当初谁也不看好的盈利模式,现在却让所有人都知道,这个办法是可行的。免费给所有玩家玩,同时让你花钱体验更爽感觉的游戏,居然真的能赚钱!