与原片中,皮塔行为游移不定,难于理解也不同。

    皮塔的行为一开始就被导演揭秘,他是为了凯特尼斯,打入敌人内部了!

    在原片里,皮塔的行为,就很不受东方观众的喜欢。

    在北美和欧洲观众眼里,皮塔的表现很正常,带入皮塔的少年也非常理解他的纠结与痛苦。

    但东方观众不同,皮塔那种时好时坏的态度让人很不耐烦。

    如果真爱,就努力去做,去爱。如果不爱,就干脆为自己打算,这样犹犹豫豫的算什么。

    东方的女孩,很难喜欢上这样的人。

    也就是说,无论在感情上,还是人生态度上,都无法认同凯特尼斯的选择。

    就连盖尔,也因为太丑、太粗不讨喜。

    对东方女孩来说,就算精致的花美男,也给我霸气起来啊!

    所以原片这部《饥饿游戏》,包括后面三部,对东方观众来说,有太多不能理解和认同的地方。

    票房不好,理所应当。

    在原片《饥饿游戏》的成绩真正出来之前,没人知道北美的观众有多么爱凯特尼斯这一型。

    但大家都知道,全世界都爱《暮光之城》那一型。

    把《饥饿游戏》有限度的靠近《暮光之城》,绝对是保险的选择。

    事实上,在同一时期,想吃这口汤的公司并不少,类似的电影好几部,而在计划当中的,就更多了。

    比如同时期的《关键第四号》,和后来一点的《圣杯神器:骸骨之城》。

    从质量上说,《圣杯神器:骸骨之城》要超过《关键第四号》。

    《关键第四号》里演员的表演,除了那只狗,剩下的,真没有评价的必要。特效更是没法看。

    这两部电影同样的投资,《关键第四号》却比《圣杯神器:骸骨之城》的票房更好。