“由于防御方选择一次性压上剩下所有五层防御区,加上攻击方之前节省下来的时间,攻击方会有26天10小时的时间攻陷防御方。+,”

    世界树传来的消息,无疑是极好的。

    这个变化自然让达哥达愕然不已。到底达哥达心中是否有暗骂世界树不厚道或者玩文字游戏什么的,那就无法得知了。

    既然达哥达选择正面决战,而且为了展开兵力,选择了有点像鹤翼阵的展开阵型。

    可惜,世界树对防御方其实还是有点照顾的。那就是不完全占领凸上来的第九层,就很难越过第九层直接攻击到后面的更为宽广的四个防御区。

    而无论是谁进入第9层,则要受到来自后面5、6、7、8层的围攻。

    无比经典的围攻战术!

    奥瑞这边经过初步试探之后,诸神的神色也凝重了起来。如果投入的兵力太少,那么就会被死守在最前面的凯尔特星界使徒军团给吃掉。如果投入太多,则会面临来自四个方向,几乎是180度无死角的围攻。

    借助防御区,凯尔特也算是把局部兵力的优势发挥到极致。

    红骑士手指一指四个联动防御区:“看清楚点,这不算是传统的鹤翼阵。毕竟鹤翼阵的先决条件是远程攻击犀利。这四个防御区从左到右,分别是斯卡萨奇、达哥达、努阿达、巴洛尔。严格意义上,除了达哥达之外,另外三个都是近战型的神上神。”

    雷文嘴角动了下,吐出三个字:“双头蛇。”

    双头蛇之阵击首则尾应,击尾则首应,攻击中间则左右齐应。

    红骑士扬起嘴角:“看上去不赖,是么?”

    坦帕斯不屑道:“这就是个笑话而已。”

    诸位神上神齐声轻笑。

    没错,笑话!

    听上去很机动灵活的双头蛇之阵其实有一个很重要的先决条件。己方的实力要比对方强,无论是数量还是质量,都必须凌驾于对方之上。

    很可惜,凯尔特两者都不具备。

    唯一的问题是,打头阵那位会承受非常大的压力。如果前锋受挫,或者前锋不断被消灭,后面则不断添油,那就成了真正的送菜了。

    坦帕斯毫不客气地出列!