穿越重生的优势有多大?

    现在看到了吧。

    如果雷文真是一个懵懂的15岁半精灵,他根本没可能瞧出这么多破绽。

    经验上的差距不是靠天才可以弥补的。

    隔行如隔山,作为一个刚成为职业者才几个月的新手刺客和幻影剑豪,从理论上雷文不可能知道一个法爷在刚才暴露出什么问题。

    比如刚才为什么可以瞬发八环法术。

    除非制作成魔法卷轴,否则法师本身无法瞬发八环法术,因为瞬发属于超魔范畴。瞬发一个法术需要提高两环的难度。

    这世界没有十环法术,所以瞬发最多只能去到七环。

    这就是问题所在了。

    雷文前世是神级玩家,在这个和游戏有诸多相同的奥创世界里雷文几乎是全知的神棍。

    从麦琪的动作,他轻易判断出麦琪的真正职业游荡者。

    至于麦琪的真面目,当然是盗贼之神麦斯克的化身了。

    这本来就是一个针对麦斯克的局。

    如果麦斯克一直躲在暗处,雷文反而更头痛。现在麦斯克化身成一个女法爷来到雷文面前,这个游戏局也就成立了。

    虽然雷文占了先手,但这场游戏从一开始就不公平。因为麦斯克拥有随时掀桌子的能力,雷文没有。只要麦斯克愿意屈尊击杀一个白银阶,雷文几乎没机会逃掉。

    作为一个绝对自信而又心机深沉的神祗,麦斯克太喜欢冒险了。说白了,他希望雷文能设下一个死局给他,然后等他破局而出时,享受那份充满惊险的刺激感。

    雷文猜,麦琪已经察觉到他识破了‘她’的身份。

    偏偏两人谁都没说破。

    作为麦斯克的化身,麦琪虽然没有继承了麦斯克所有的知识,她也没意识到自己到底是哪里出了破绽。只是麦斯克那种神偷的天生直觉告诉她,雷文已经识穿了。

    她其实在苦恼,雷文毕竟是个毛头小子。这年纪最容易冲动。万一雷文突然脑抽了要翻脸开打,她自己要怎办?毕竟本体布置下关于雷文的任务有三、四个,跟在雷文身边是最合适的做法。一旦远离,那会很麻烦。如果雷文放弃之前的计划那就最讨厌了。