原来西域这片地区会有三十六国之多是有原因的。

    正如之前所言,西域是绿洲文化,绿洲之外便是缺水甚至无水的沙漠。

    在这样的地形之下,若要攻城就必将面临秦军进攻楼兰一样的问题……攻城一方在缺水甚至无水的情况下攻城,补给极为困难,若不在几天内攻下目标城池就只有死路一条。

    于是才会出现“一洲一城,一城一国”的情况。

    有些国家别看只有几百人驻守,倾全国之兵用数万人进攻只怕也未必能成功,即便成功了也损失惨重得不偿失……

    一个国家若只有几百兵力,就意味着该国只有几千百姓。

    若该国只有几千百姓,就意味着该绿洲只能养活几千人。

    那么……

    攻下又能如何?

    冒极大的风险损兵折将之后,得到的不过是能容纳几千人的小城池,想扩张都因受水草限制而不可能。

    其结果就是西域各国大多互不相犯各为一体。

    若是有互相吞并的战争发生,要么就是两国距离太近水源补给不是很困难,比如姑师周边的几块绿洲就是这种情况。

    要么就是某国水源枯竭只能置之死地而后生,比如若干年后楼兰南迁灭了几个小国便是如此。

    龟兹作为西域最大的国家,它的问题就是体量过大……

    其实它如果作为中原国家或是草原国家的话这体量一点也不大,由西至东不过只有七、八百里。

    但作为西域国家有这么大就不得了了。

    要知道姑师至楼兰也不过五百余里,龟兹一国由西至东就有七、八百里,也难怪它能称得上西域第一大国。

    体量过大在西域是缺点而不是优点。

    比如龟兹国王城在偏东的延城,距其制下的库车、拜城、新和、沙雅等,少则百余里多则六、七百里。

    路途短的还好,百余里只需一天就到了。