这其中,自然是涉及到了跟魔物主阵者斗智的戏码。

    一开始,既是测试青鳞仙剑的杀伤力,也有演绎的成分。

    并且尽可能的斩杀高修。

    然后穷追猛打,大胆的使用剑光分化,尽可能灭杀其有生战力。

    这般不拘一格,相时而动的做法,很对周行脾胃。

    尤其是穷追时,不以‘将领’为重心,而是以‘兵头’为优先打击目标的做法,很合周行的胃口。

    在他看来,这就好比现代战争中,将敌人队伍中的军士长、尉官干掉一样。

    基层失去了这些堪称灵魂人物的骨干之后,基本就废了。

    将领再有指挥水平,其指令也得能高效的被执行落实才行。

    虽然在超凡世界,高端存在决定战事胜败,但别忘了,魔物的军事结构,更偏向于凡世军队结构,而非修真群体结构。

    这种结构,最有价值的,就是中间层。

    只要中间层损失不大,转手就能又拉起一支能打的队伍。

    反之,便是再能快速造兵,也不过送猪让对手杀。

    这不,轿中魔将一死,那些之前还扮演的很是那么回事的轿夫、锣鼓班子,立刻不知所措傻了眼。

    然后被剑修和散修们趁势扫荡一空,连点波澜都没泛起。

    魔物一方蒙受了这等巨大损失,顿时偃旗息鼓。

    周行等人趁机推进,来到冥城的核心区域。

    远远的就见一大片富丽堂皇的建筑群,其中轴正殿系列,更是坐落在九十九级台阶的高台之上,显得巍峨高大。

    这宫殿群内外都有着巨大的广场,此时宫门大开,无人把守。

    但给周行的感觉,却有{满城尽带黄金甲}中最后一战时的那种效果,雄兵四伏,杀机暗藏。