成功反杀了对方两人,郜林三人就带着兵线去推对方一塔。

    对方琴女不敢坚守,快步往塔后撤走,不过,她也沒走远,而是站在塔后的方向对着塔下的郜林和奥拉夫甩技能,郜林开出一个日蚀,稍微抵挡一下伤害,同时还能对对方小兵产生aoe伤害效果。

    看见郜林三人将一塔打成残血,琴女也不敢站在塔后方了,旋即往二塔的方向退走。

    然而,郜林三人也沒有直接推掉对方的一塔。

    现在他们才7级,过早的推掉对方的塔,会让己方兵线过向对方二塔的方向,这样的话,就给他们刷兵带來很大的麻烦,如果他们深入对方区域去a兵,很容易被对方蹲抓。

    韩国的推流虽然是一种很好的战术,可它也存在着弊端,那就是如果推效果不好,或者不能干脆利落地捣掉对方的外塔,那就陷入非常被动的局面,一來,英雄的等级低,擅入对方区域刷兵,危险系数大,二來,线上英雄无从育,只要被对方拖住,后期将会变得非常难打。

    也就是这些弊端,导致推流在国服不是主流战术。

    国服里,几乎所有的职业战队,讲求的都是稳,所谓,步步为营,稳扎稳打。

    如果对手强,以稳为主,一点一点的建立优势。

    如果对手弱,也是以稳为主,逐步逐步的扩大优势。

    可以说,‘稳’这个字,几乎渗透了国内各行各业,是自古以來的行为精髓。

    当然了,因为这个稳,国人也失去了许多创新的机会。

    就比如英雄联盟,很多主流战术,都是出自国外的。

    国内的战队,看见人家某个战术好用,就跟着学,看见人家用什么英雄组合强势,也跟风用起。

    曾有人说,国内的战队,只是一味的守,见招拆招,而国外的战队,却是一尽的攻,这招不行,改换另一招,当然,这话说大了,像一些豪门俱乐部,还是有许多创新战术的。

    将对方一塔a得仅剩下一丝血,郜林三人就退了回去。

    奥拉夫继续回野区打野,郜林和女枪则在对方草丛里回城。

    回到基地,身上有着5oo多块钱的郜林用345块钱将红水晶合成龟壳,剩下的2oo多块钱,他买了两个假眼,两瓶红药。

    从基地去到线上,对方男枪已经在路中a着小兵。

    琴女沒有出现在视野里,应该是回城了。