从这里就能看出来,后世的版本经济来源更多,三件套的装备出来速度也会更快。

    所以这个时候中单ap在做第一个大件后,更多的是考虑自身安全,因此第二个大件不再是帽子,而是金身深渊之类的抗性保命装备,到第三个大件才会考虑做帽子来提升输出。

    这就是版本不同,带来的情况也不同。

    但时间还是没多大区别的。

    现在已经25分多钟,马上就26分钟,fd战队的几个人发育都还可以,双方人头比是10-2,看似差距不大,但补刀情况以及小龙、防御塔都是差距,经济差已经达到了9000多。

    因此在这个时候c九的装备基本都是一个大件半,卡萨丁还是时光+女神之泪的出装,作战能力和fd这样成品两件套的阵容几乎没法比。

    云洛阳在地图标的点正是大龙坑。

    再次大龙逼团。

    大龙逼团这个操作从s2就有了,优势方大龙集结,逼对面过来接团或者抢龙。接团最后的结果就是团灭对手一波结束,而对面抢龙最好的结果就是龙是自己的,同时还击杀了对面来抢龙的打野,一波结束。

    svt1当年在和皇族的总决赛上第二把,双方在29分钟陷入僵持阶段,人头比差不多,经济差不多的情况下,率先佯装动大龙,结果be回家,皇族被迫四个人去守,让svt1抓住机会团灭。

    在拿到了团灭优势后,推掉了三路外塔,然后回家有了装备领先,31分钟直接开大龙,逼得皇族再次过来防守。蜘蛛侠进去抢没抢到,送出人头,被svt1一波结束。

    这就是非常理想的大龙逼团效果,不管是现在还是后来的版本,大龙逼团真的是一个屡试不爽的套路,可以快速打破僵局,取得优势的办法。

    fd就是利用c九在大龙坑有视野,先过来排眼,逼得c九一窝蜂往大龙坑跑。而此时fd则在附近埋伏,准备开团。

    “他们过来了!准备强开。”平野林卡在河道墙壁,观察着蓝色方蓝buff通道方向情况。

    蝎子和琴女一起过来,蝎子在前面当肉坦,琴女需要随时布控插眼。

    “我开了!”

    平野林毫不犹豫地在河道墙壁内侧向通道口位置出钩子。

    他卡的视野很好,c九的人看不到他。

    这一钩子穿墙而过,直取琴女。

    云洛阳r冥火eq,秒掉了琴女,锤石二段q进人群,e技能加大招留人。