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    而与之相反的是,《暗黑三》却是在做加法。

    首先,角色变强需要提升等级。

    70级是开始。

    然后需要努力提升巅峰等级。

    更高的等级,才获得更高的加权。

    这倒是在其次,关键是装备、MF甚至是应用于每个版本名为“赛季”中的设定。

    《暗黑三》中,每个赛季有什么用呢?

    多一些皮肤,多一些挑战。

    然后……

    没有了。

    而每个赛季要做的,就是加强弱势职业,削弱强势职业。

    然后通过职业强弱的变化进行版本更迭。

    而《流亡之路》呢?

    同样的赛季,他们会推出一种新的玩法。

    可以融入许多奇思妙想。

    比如毛易记得有个赛季就是加入了塔防元素。

    玩家激活了活动NPC之后,会在野外地图里生成一个“家”,然后玩家需要击杀怪物和激活守卫来防止敌人的进攻。

    完成之后,将会奖励一些极品和通货。

    又比如一些赛季里,会进入一种特殊地图,这种地图里面也有着各种各样的稀奇玩法。