bp结束,双方拿下的阵容,从路人眼光来看没什么大问题。

    ftw的狂贼体系很不错,卫骁那一手狂暴盗贼打得出神入化,让无数战队闻风丧胆。

    上一场比赛,遇上ftw的战队第一个ban位给暗贼,第二个给狂贼,求生欲十分强了。

    可惜盗贼是ban不完的,卫骁拿个仙贼、血贼……

    一样打得人叫爸爸。

    tpt的bp明面上很不针对卫骁,只是从c位下手,逼着宁哲涵拿了冰法,越文乐拿了雨猎。

    这俩英雄同时给出来,只剩一个信号――团战输出不够。

    冰法偏控制,团战相对乏力;雨猎灵活却手短,而且输出全靠单点,埋伏一个人或绕后切c行,打团较弱。

    tpt逼着ftw掏出这俩阵容,卫骁的可选择性就很局限了。

    盗贼天赋很多,能扛起输出这面大旗,补足c位缺陷,带动团战的天赋却不多。

    暗贼在能用九弧光状态下算是一个,可惜被ban了。

    眼下最强势的还剩下狂贼。

    卫骁拿还是不拿?

    拿了tpt明显有反制的套路。

    不拿的话其实还是掉进tpt的坑里,因为剩余天赋相对狂贼来说都差了一截,tpt不用反制,已经狠狠削了卫骁一刀。

    前是坑,后也是坑,这就是挖掘机的可怕之处了。

    逼得你无路可走,就只能坑里蹲了。

    卫骁从不当缩头乌龟,与其拿别的、队友不能习惯的天赋,不如迎头直上。

    你有计策,我也有套路。

    他很想试试tpt。