千手柱间的话,给了长田巨大的启示。原来战斗还可以有这么多的讲究。

    常看网文和玩游戏的现代人,脑子中都形成了一种量化的概念。

    也就是每一个人,就有自己的属性值,敏捷代表一个人的速度,命中率,暴击,等等。力量代表技能造成的伤害,负重,攻击加成判定。体力,代表伤害减免,血量。智力代表魔法伤害,魔法值,魔法恢复。

    而一个忍术,就像一个技能,放出去,消耗多少魔,造成多少伤害,会有什么特殊效果。如果敌人等级过高,就有可能打出iss。这个时候怎么办,回去苦练,升级,加属性点。等级高了再回来杀人报仇。等级高了还可以去新手村杀小号虐菜,体会一骑当千的快感。有一个技能熟练度高,加的技能点多的话,还可以越级杀怪。

    真正的战斗,瞬息万变,受了伤的人,力量和反应肯定会被疼痛影响。一代宗师张三丰(小说),被幼年少林寺的记忆影响,突闻少林惨剧,心性动荡,被空想偷袭,近距离要害挨了两下金刚般若掌,也会重伤。能影响战斗的因素太多了。人常说,某某某身经百战,不是说这个人杀人多,等级高。而是这个人经验丰富,能掌握的战斗因素多。

    “犬冢同学,能麻烦你和我切磋一下么,我想感受一下和复数敌人战斗的感觉。”长田鞠了一个躬,客客气气的说,还用自己做的兔子肉干作为礼物。请人办事,一定要态度诚恳。那种学校里就眼睛不是眼睛,鼻子不是鼻子的人,脑袋被驴踢了吧。以后都是要一起上战场的。现在把人得罪了,战场上坑你一下,哭都没地方哭。

    “汪。”犬冢纹的忍犬耿丸摇着尾巴,对长田的礼物非常满意。耿丸还是一条幼年的小犬,对这种能磨牙又好吃的小肉条非常的喜欢。“长田啊,可以啊,就在今天的体术课上怎么样。”犬冢一族非常的爱犬,甚至说,只要讨好了耿丸,那犬冢纹什么都好说。

    于是,下午的体术课上,长田主动向老师提出了申请“老师,我能借一下场地么,我想和犬冢同学切磋一下战斗,犬冢同学已经同意了。”对于长田,老师都是非常有好感的,有两种人,老师总是非常愿意照顾的。一种是优等生,还有一种成绩也许不那么好,但是非常努力,老去老师办公室请教问题的人。

    而且忍者学校,也鼓励同学多做切磋,毕竟都是要上战场的忍者,除非做得太过火了,才会制止。那种仗着这条规则到处挑衅的。我只能说,以后在村子里,黑的地方,光线不好的地方,没人的地方,不要去。上了战场,就在队友多的地方站着吧。什么单人的,两人的任务都不要接了。

    两人互相站开,一人左手,一人右手,竖起食指和中指,弯起大拇指,无名指,小指,结了个对立之印。长田还向耿丸挥了挥手。耿丸举了举爪子。

    “要上咯,耿丸。”纹打了个招呼,一人一狗飞快的奔向长田。

    长田原地不动,在交错的一瞬间,向纹的一侧跨了一个身位,紧贴着纹。

    之所以选择纹的一侧,是因为纹身型比耿丸更大。而且人的身体结构决定了,人的上半身脊椎比较容易完成的是前后运动。左右运动主要是由大胯和腿部配合完成,紧贴纹就让纹很难完成转向,强行近距离转向攻击的后果,就是腰部肌肉、筋膜、韧带等软组织因外力作用,突然受到过度牵拉而引起急性撕裂伤。也就是我们常说的,扭了腰了。而耿丸由于是狗,很容易完整转向,大家见过狗追着自己的尾巴转圈的吧。

    而长田就很好发力了,只要右腿跟上一步,一顶,身体向前一压,就把纹撞到在地,顺便压住了耿丸。

    “果然是这样,在能力相差不大的情况下,只要找对了方法,战斗中处处都是破绽。”长田心中一阵狂喜,不是因为打倒了犬冢纹,而是因为他开始找到自己的战斗风格了。

    战斗还没有结束,长田果断跳起来,拉开距离。近距离厮杀只能占一时便宜。地面搏杀,胜利的肯定是犬冢纹。只要被犬冢纹限制住,耿丸就能找到空隙击败自己。

    “岂可修,大意了。”纹站直身体,对自己轻易被击倒表示不满。“那么这次,左右来。耿丸,上了。”和耿丸一左一右对纹展开包抄。

    在接触的瞬间,纹再次后退一步,逼迫纹和耿丸转向攻击。一般的马路,和学校里的跑道,在转向的时候,都是有一定弧度的,直角转向是最容易失去控制的。在纹和耿丸学会牙通牙之类高速旋转,也需要极大的转向空间,但是那个时候,就可以利用周身的查克拉和耿丸爪子扩大攻击范围,不容易被逃脱,也不容易被近身。但是现在,纹想要转向。就需要用腿蹬地,完成强制转向,耿丸也是一样。那就又变成了一样的结果。再次被压倒在地。

    “左右不行么,那就前后来吧。”纹起身,向长田冲过来,耿丸紧随其后。

    “哦,用自己的身形掩盖耿丸的攻击意图。好想法。“长田伸手抓住纹的拳头“耿丸会从哪里出来攻击?左右不太会,绕一圈花费时间太长了,足够我拉开距离了。头部扑击,耿丸还是小狗,跳跃高度不够。那么,腿岔的那么开,没有腿部的借力,难怪拳头那么无力,是胯下。”耿丸果然从胯下凶狠的冲了出来,咬向长田腿部。都是同学,不用咬裆部那么狠。