【4】由统计建构的逻辑(1/2)
在申展将旗帜竖起後,化为鹏鸟的鲲终於将洞窟挤破。
申展在系统的指引下来到岩壁上的凹陷处,同时不忘把另外两人也拉过来。
情急之下,两人没有犹豫的时间,毫无思考就跟着申展前往避难。
凹洞十分狭小,塞了三人就满了,躲到洞里後,最外面的白应山边看如雨落下的大量砂石碎屑,边说:「啊,幸好已将屍骨收拾好,不然不知道要去哪里找。」
「云师姐,这就是机缘吗?」申展问。
「嗯,大概吧,世事无常。」
「??喔。」
经历差点被乱石砸Si的危机後,申展对这个世界有了不一样的认知。
「这个世界,是最接近第四道墙的世界。」
「何以见得?」系统问。
「讲求因果,因果,有因必有果,就是逻辑。被封闭的我们所在的二次元,事情的发展都讲究因果??虽然有时无逻辑,但是逻辑是由事实的统计去归纳的吧?大多数状况所导致的结果,被称为常理,若脱离常理,就是无逻辑。」申展说:「但是讲求这种逻辑,某方面已经有了局限X,跳脱了会被视为无视逻辑的垃圾,人X不是那麽肤浅的东西,而是多面向的吧?」
「所谓机缘,就是巧合,但是十分巧的巧合,在发生机率上就是极低,机率高则变成必然,那麽二次元的世界,却往往摈弃现实的多样化、随机X,y要套上合乎逻辑的框架,这不是很奇怪吗?」
「那时因为你正在窥探墙外。」系统说:「神创造的是无视某些二次元世界中的常理,同时具有框架的世界,所以你才能有这种思考。二次元世界一般是需要规则与逻辑的,人类社会的建立在於人类订定规则,规则来自於大部分人的意志,所以,你明白世界的规则了吗?」
申展冷笑,「多数决,多数即为合理合乎逻辑,少数是异类,二次元与三次元世界共同存在的,就是多数决暴力。」
「没错,神希望看到你突破框架的行为。」
「那麽又为什麽要给我设下游戏规则?」
「适当的规则有助於增添乐趣,至於神其他的考量,我还不能透露。」
「??我真讨厌神,祂最残忍的行为就是让我知道一切真理却还去违抗。」
命知道这是讲求逻辑的二次元世界,却要继续神展开。
「换个想法思考,如果不是神,你的X格、特异之处、你这个人物都将不复存在。」系统说:「你也说了,事实中的常理是统计出来的,那不管如何,都是真实不是吗?」
申展在系统的指引下来到岩壁上的凹陷处,同时不忘把另外两人也拉过来。
情急之下,两人没有犹豫的时间,毫无思考就跟着申展前往避难。
凹洞十分狭小,塞了三人就满了,躲到洞里後,最外面的白应山边看如雨落下的大量砂石碎屑,边说:「啊,幸好已将屍骨收拾好,不然不知道要去哪里找。」
「云师姐,这就是机缘吗?」申展问。
「嗯,大概吧,世事无常。」
「??喔。」
经历差点被乱石砸Si的危机後,申展对这个世界有了不一样的认知。
「这个世界,是最接近第四道墙的世界。」
「何以见得?」系统问。
「讲求因果,因果,有因必有果,就是逻辑。被封闭的我们所在的二次元,事情的发展都讲究因果??虽然有时无逻辑,但是逻辑是由事实的统计去归纳的吧?大多数状况所导致的结果,被称为常理,若脱离常理,就是无逻辑。」申展说:「但是讲求这种逻辑,某方面已经有了局限X,跳脱了会被视为无视逻辑的垃圾,人X不是那麽肤浅的东西,而是多面向的吧?」
「所谓机缘,就是巧合,但是十分巧的巧合,在发生机率上就是极低,机率高则变成必然,那麽二次元的世界,却往往摈弃现实的多样化、随机X,y要套上合乎逻辑的框架,这不是很奇怪吗?」
「那时因为你正在窥探墙外。」系统说:「神创造的是无视某些二次元世界中的常理,同时具有框架的世界,所以你才能有这种思考。二次元世界一般是需要规则与逻辑的,人类社会的建立在於人类订定规则,规则来自於大部分人的意志,所以,你明白世界的规则了吗?」
申展冷笑,「多数决,多数即为合理合乎逻辑,少数是异类,二次元与三次元世界共同存在的,就是多数决暴力。」
「没错,神希望看到你突破框架的行为。」
「那麽又为什麽要给我设下游戏规则?」
「适当的规则有助於增添乐趣,至於神其他的考量,我还不能透露。」
「??我真讨厌神,祂最残忍的行为就是让我知道一切真理却还去违抗。」
命知道这是讲求逻辑的二次元世界,却要继续神展开。
「换个想法思考,如果不是神,你的X格、特异之处、你这个人物都将不复存在。」系统说:「你也说了,事实中的常理是统计出来的,那不管如何,都是真实不是吗?」