在发现游戏里出现了第一个死亡的玩家后,原本还在密切观察那边在城里探索做任务的大批玩家、以防他们再用一种他想象不到的方式说出“违禁词”的顾烨稍稍分出了心神,看向了秃如其来。

    从对方脸上,他清楚看到了一个自己也十分熟悉的表情——

    那就是他之前在打游戏做调查时,有时对某些游戏机制不满意,于是在心里大骂狗策划时的表情。

    通常来说,只有在一些求生游戏里,才会出现饥饿度及饿死的游戏机制。《弑神》游戏里乍然出现这样的游戏设定,堪称是开天辟地的头一遭。

    不止秃如其来是第一次见到,就是连顾烨自己都清楚,自己弄出来的这个游戏机制有多特立独行。

    但是没办法,他总不能叫人发现这些“流民”个个饭都不吃,还个顶个的强壮吧。

    想想自己反正也已经是和其他玩家人物样貌固定的游戏不同,连玩家死亡后为防吓到科伦纳民众必须再随机换脸的设定都弄出来了,索性一不做二不休,加上了游戏人物必须进食的这个限制。

    顾烨看着秃如其来一脸怀疑人生地站在原地,在思考片刻后,他决定之后借着游戏版本更新的名义,给所有玩家的界面里都加上一个显示饥饿度的“饥饿条”。

    ……当他们清楚知道游戏人物饿到了什么程度,什么时候再不吃饭就会饿死后,到时候应该就不会这么大了吧。

    与此同时,在最初的惊愕愤怒过后,秃如其来终于稍稍恢复了一些理智。

    他点开客服反馈,表示这个“饿死”的设定实在太操蛋。而如他意料之中那样,在他没得到任何回复后,他开始思考自己是怎么饿死在了游戏里。

    认真想想,昨天晚上在逛了逛城区录制素材后,他就下了游戏,写文案剪素材做了一晚上的视频。然后白天他也没上线一直在睡觉,直到不久前才登录。

    算起来,他的游戏人物差不多也饿了有一天。

    ……看来他一会儿就得先去搬砖赚点钱,好买点吃的以防人物再次饿死。现在这个小正太怎么着也算是个稀有人物,可不能就这么饿死了。

    秃如其来看了看那个站在他“尸体”旁边的老太太,觉得自己的这个隐藏任务算是彻底凉凉了。

    正打算就这么直接离开,他就听到了身后NPC的说话声。

    “像是这样的流民,肯定都没亲人会给他收尸送葬,只能由守尸人帮着收拾了吧……真是可怜见的。”

    “唉,本来都已经逃到了我们科伦纳了。”

    秃如其来灵光乍现,原本准备离开的动作顿住,一个光听着都显得有些不可思议的想法出现在了他的脑海里——

    游戏里居然还有收尸送葬这一个流程,而不是人物死亡后直接刷新消失……假如做一期诸如“于是,我帮我自己收尸了”的吐槽视频,这会不会火?!