047血腥的安全区

    一出副本,屠夫就傻眼了。

    如今的山谷,用人山人海来形容已经完全名符其实,而且山谷里不是绽放出绚丽的技能视觉效果,如同放烟花一般。

    不足一百平方米的安全区,到处都是玩家,屠夫从副本出来到现在,不足一分钟的时间里,至少被人挤了十次。

    幸亏屠夫体积比较大,一般玩家挤不动他。

    瞄了几眼整个山谷,屠夫才明白问题的关键所在。

    高级英雄副本算是游戏里第一个同时对东西方阵营玩家开放的副本,而且东西方阵营玩家都是从一个安全区和副本入口进,这必然会导致天生敌对的两个阵营玩家彼此之间摩擦的机会增加。

    另外,系统给高级英雄副本的安全区设计得太过小气,只有区区不足一百平方米的范围,而且除了正中有一个类似传送门的副本入口,其他四面都不靠边,使得任何一个方位的玩家都可以直接进入安全区。

    换句话说,这样的设计,也可以让任何在安全区的玩家被其他人挤出安全区。

    更过分的是,高级英雄副本的复活区居然跟安全区分开,中间还间隔了三十米左右,这不是摆明了要制造东西方阵营玩家的冲突么?

    屠夫还在胡思乱想的时候,猛地发现自己身上被接二连三地撞了好几次,整个身体都不由自主地朝安全区边缘移动了两米多。

    这一连串的撞击绝对不正常,屠夫有些恼怒地扭头看了过去。

    只见三个西方阵营的战士,正埋着头,只要看到对方是东方阵营的,就毫不犹豫地接二连三撞过去,直到将那个玩家撞出安全区,被外面绚丽的技能视觉效果刮死才肯罢休。

    再扭头看看安全区的其他位置,发现做同样事情的东方阵营玩家也不在少数。

    就在屠夫哭笑不得之际,那三个西方阵营的战士居然再次联袂朝屠夫撞来。

    屠夫眉头一皱,心里生起一阵极度的不爽。

    肥硕的身躯脚不动、脑袋不动,腰部硬生生移开一尺,避开第一个西方阵营的战士有力的肩膀,随即屠夫顺势将手搭在那个战士的另外一边肩膀上,借力使力,用力一推。

    那个西方阵营的战士玩家顿时一个趔趄,撞在几个玩家身上都没有收住势,后背向下地朝安全区边缘倒去。

    在那个玩家还没有彻底倒下去的时候,已经被无数绚丽的技能视觉效果挂了进去,继而变成一道白光,为绚丽的烟花盛会又添加了一道风景。

    令屠夫恼羞成怒的是,剩下的两个西方阵营的战士玩家,根本就不吸取第一个战士的经验教训,再次朝他撞来。