按照以前在英雄平原上总结出来的爆装备的规律,屠夫开始勾引怪物跟在自己身后,然后准备一起杀死以增加爆率。

    可惜半小时后,屠夫忍不住泪流满面,这个地图太坑爹了。

    屠夫勾引了整整半个小时的怪,可惜跟在他身后的怪物刚够十只,倒不是说勇者乱葬岗的怪物数量稀少,而是很多怪物都太脆弱,屠夫用绝对秒杀轻轻碰一下就给秒杀掉了。

    算了,十只就十只吧,屠夫决定一口气全部杀掉,然后第一个范围技能放出去之后,屠夫忍不住傻眼了,因为两个怪物仅仅一个技能攻击就挂掉了,剩下的八个怪物还生龙活虎的。

    慌忙给自己打了一个真实之眼,看清楚剩下八个怪物的血量后,屠夫终于崩溃了,彻底的欲哭无泪。

    剩下的八个怪里,有的已经只剩下一丝血皮,有的几乎还是满血,也有的只剩下一半的血条,虽然不知道具体怪物的血量数据,但屠夫同一个范围技能给怪的伤害值是恒定的,怪物的血条出现不同的状况,只能说明怪物的等级、防御和总血量存在差距。

    这本来都属于正常情况,只是怪物的血量差距让屠夫实在有些难以接受。

    索性不去管这个问题,屠夫继续放范围技能。

    这波怪倒是没有给屠夫带来任何不妥的地方,问题是屠夫全部杀完这十只怪,居然花了整整三分钟,积累怪物的数量来达到提升爆率的手段完全不起作用。

    若不是这十个怪给屠夫爆出了一颗祝福宝石,屠夫真有卷铺盖走人的想法。

    也得亏爆出了一颗祝福宝石,使得最近一直都在做任务和烧钱的屠夫心中又升起了对游戏金币的热望,继续以十二倍的热情投入到杀怪的事业之中。

    杀了三个小时,屠夫终于了解到了勇者乱葬岗的变态之处。

    在勇者乱葬岗整个地图上,并没有明显的怪物等级划分区域,换句话说,也许一个坟墓上刷出的三个怪就有可能是10级普通怪、50级普通怪和100级传说怪,根本没有任何规律可言。

    屠夫在这个地图上杀怪,装备和武器的爆率不高,杀怪的效率倒是蛮高的,可惜经验值却非常少。

    原本屠夫最明智的选择就是立即离开这里,换个地方去给多贝等三个美女爆装备。

    可惜屠夫不仅忘记了多贝要求的爆装备有时间限制,同时还想起了泣血杜鹃跟他说过的关于守护亲密度的问题。

    即守护亲密度的提升是根据跟主人一起战斗的次数,而计算战斗次数的主要衡量指标就是守护和主人一起战斗时杀死的怪物数量。

    只要不是副本空间,一半杀死一个怪物就算主人跟守护一起战斗了一场。

    综合这些因素,单细胞直线型逻辑思维类型的屠夫,已经把这里当成了他提升跟伪神兽剑精灵的亲密度的地图,当然能爆出装备就更好了。

    在勇者乱葬岗杀了大半天,才爆出一件传说之革护手,屠夫无奈地看了一眼自己已经消耗掉三分之一的药,立即给一姐发了私聊信息,提出了要求三个新来的美女送药的事情。