在生命旷野上,甚至能看到很多只能在传说中才能听到名字的神兽守护和圣兽守护。

    所以这次去生命旷野爆只牵你的手和济贫一生的装备,屠夫更多的将是杀守护。

    好在系统设置还比较合理,严格规定生命旷野上非人形怪全部都是巫师的守护,如果主人巫师被干掉,那么最多十分钟,守护要是没有别干掉,必然会自动离开战场,脱离战斗。

    让一个强力攻击的苦行者,在东方阵营第一巫师的陪同下,杀巫师简直就是享受一盘菜,虽然这些巫师不是传说级就是精英级,而且级别还高达90级以上。

    如今屠夫怎么说也是96级的超级厉害苦行者,冲到生命旷野后,直接将驿马放跑,屠夫瞄准一个巫师,不等贵妃醉酒打状态就扑了出去,同时在队伍频道里喊道:“胖妹,先别打状态,我试下强度。”

    不到一分钟,屠夫就折了回来,说道:“胖妹,打状态,拼着喝血药,一次可以灭十个小怪左右。”

    贵妃醉酒一边打状态,一边说道:“加血?算了,胖哥,不如一次少杀几只,这次我们的主要目的放到杀怪升级上,把爆装备算做额外的目标好了。

    反正时间不赶,我想十天时间,再怎么低的爆率,也可以爆出两件传说之治疗法杖吧。”

    屠夫内心深处可不想跟贵妃醉酒单独在这个鬼地图杀上十天的怪,虽然屠夫对冲到99级也无比期待。

    想了想,屠夫说道:“先一次性杀十只怪看看吧,不行我们再减。”

    在贵妃醉酒打好状态后,屠夫轻车熟路地勾引上十只怪物,然后开启陷阵技能,站在正中央,任由着怪物攻击,自顾自地释放着范围技能。

    可惜在生命旷野上,大多是一个巫师带一个守护的怪物刷新模式,巫师们几乎不会上前,一只守护被杀,马上巫师又会召唤出新的守护出来,而且貌似这些巫师带守护的数量,完全不受系统关于一个玩家最多只能同时带五只守护的限制。

    而且屠夫杀怪的时候,总会有些怪物不能持续攻击到,这些没有被攻击到的怪物,只要贵妃醉酒一给屠夫加血,立即就会仇恨失控,转而去攻击贵妃醉酒,令屠夫手忙脚乱。

    杀了只有十分钟,屠夫果断地放弃,喊道:“胖妹,再打一遍状态,来个无敌状态,这种方法不行,我扑出去,先灭巫师再说。”

    贵妃醉酒笑道:“胖哥,早就该这样了,这些守护虽然也算经验,但是爆率为零,而且必须杀死它们的主人之后,才能拿到杀它们的经验,我们何苦费这事?”

    屠夫的面子有点挂不住,只好不说话,当无敌状态打好之后,屠夫立即施展开冲锋技能,强行突破守护们的包围圈,撞向最近的巫师。

    面对这些攻击力超低的巫师,屠夫启动陷阵技能算是白搭了,不过考虑到技能熟练度的问题,屠夫还是只要一有机会,就会开启陷阵技能,完全把这个技能当做状态技能来用了。

    花了半小时,终于将这一波怪物全部清理干净,屠夫决定还是按照贵妃醉酒的建议,单个攻击怪物好了,反正这里每一个怪就有两个单位,一对多不好杀。

    挨个杀怪之后,贵妃醉酒就清闲了,除了算好时间给屠夫打状态之外,血几乎不用管了。

    于是贵妃醉酒笑道:“胖哥,现在反正杀怪压力不大,不如我开始练习珠宝加工师的生活职业技能好了,也许离开这里之前,就可以帮你做出传说级的首饰。”