166驻地偷袭的规则

    屠夫倒是松了一口气,觉得防守下来肯定不会有问题,但一姐却紧张得要死。

    刚才被屠夫男人了一回,一姐蛮横霸道的气焰收敛不了,或许一姐也是因为清楚屠夫是因为她的事情而着急,所以才会表现得很男人,因此没有因为屠夫的男人而生气吧。

    这会,看到屠夫松了一口气,一姐忍不住小声问道:“胖子,为什么西方阵营的玩家可以偷袭我们驻地?不是得提前一周申请么?老……我中途上了几次线,绝对没有收到系统提示。”

    屠夫愣了一下,疑惑道:“我擦,小妹没跟你说清楚?”

    一姐有些不耐烦地说道:“奶奶的,让你说你就赶紧说,老娘就瞅你清闲一点,所以才找你说。”

    屠夫叹了一口气,说道:“正常情况下,帮派申请到驻地后,拥有三个月的安全保护期,过了保护期后,每隔一个礼拜其他帮派就有机会申请抢夺这块驻地。当然,这主要是指同一个阵营的其他帮派。

    按照事先申请的流程抢夺驻地,首先申请抢占驻地的帮派要报名,然后决出一名胜出帮派最终实施抢夺。

    抢夺的过程就是申请抢夺驻地成功的帮派同驻地拥有者打一场帮战,如果申请抢占驻地的帮派输了,驻地抢占活动到此结束。

    如果申请抢占驻地的帮派赢了,接下来就需要该帮派在游戏里找帮手,如同攻城一般地去攻击驻守帮派的驻地。

    考虑到驻地的城墙和箭塔都有一定的防御能力和攻击性,所以申请抢占驻地的帮派可以找帮手助拳,不过总参战人数却不得超出防守帮派人数总和的五倍。任何抢占到其他帮派驻地的帮派,就算抢占成功,接收的驻地也会自动掉一个等级。

    抢占敌对阵营的驻地,将省略同阵营的帮派之间的战斗。如果同时有多个帮派申请抢占敌对阵营的某个帮派驻地,系统将自动依照各帮派成员的等级发布参与驻地战的玩家名单,至于驻地的分派权,在将驻地抢占成功后进行。

    抢占敌对阵营玩家的驻地,参与攻击的玩家总数将可以超出防守帮派人数总和的五倍,但不得超出十倍。当然,抢占敌对阵营玩家驻地,同阵营的玩家都可以义务助拳,不过正式参加驻地攻防战的玩家战死不会损失经验,战胜可以获得一定经验的奖励,义务助拳的不在这个保护条款之内。

    当然,战败的帮派会根据参战人员的不同,按照比例地承担战斗赔偿,帮派钱不够时,会自动扣减参战玩家的经验值。

    玩家驻地的npc护卫,一般不参加玩家间的驻地攻防战,但驻地攻防战时,系统并不开辟新的副本空间,偷袭捡漏、义务助拳的玩家,必须注意系统npc护卫的打击。

    以上都是正常的情况,但是还有特例,就是敌对阵营的不同帮派之间,可以玩偷袭。

    所谓偷袭,并非不宣而战,而是向系统申请,系统会帮他们帮派刻意隐瞒抢驻地的事情,然后所有流程都在暗地里进行。

    当申请的战斗时间开始,系统会直接把需要参战的帮派驻地战人员传送到距离需要抢夺的驻地周边十公里范围内的某一点。

    这样的设定确实比较好玩,但相对应,系统也不愿意防守方太被动,所以设定偷袭敌对阵营玩家驻地,进攻方人数不得超过防守方总人数的5倍,允许防守方驻地邀请助拳的人,也允许防守方驻地的npc参战。

    还有,偷袭方失败,需要支付的战争赔偿将更多,而且助拳人数超过本身参与进攻总人数的20%时,将有一定的概率触发敌对势力派遣正规军参战。”