一来是因为屠夫觉得自己身上的技能已经不少了,差不多能够应付绝大部分情况,二来也是最近一直都有事情忙,屠夫刻意回避了去找老大学习技能。

    玩游戏这么久,屠夫从来没有如此迫切地希望自己学习技能,而且还非常期待学习一个木系技能。

    在使用木灵珠或者木灵符将自身属性改变成木属性,再使用木属性的技能,本身技能伤害就是会得到一定程度的增幅。

    再加上在行者沙漠,遇到的怪都是土属性,被木属性克制,在装备木灵珠或者木灵符的前提下使用木系技能,相当于技能杀伤被增幅了两次,上次屠夫在装备木灵珠后,使用木属性的桃木箭来释放猎人的穿透箭技能,就已经证明了双重技能伤害增幅是确实存在的。

    一个礼拜的杀怪,屠夫面对传说级的怪物,已经可以同时应付四只并能确保四只在最后被一起杀死,精英级的怪物屠夫不敢托大,目前最多的就是同时杀死了五只。

    普通级的怪物虽然级别较高,但是实力屠夫觉得一般,同时杀七八只一点问题都没有。

    之所以特别考验屠夫的耐性,主要是因为行者沙漠里的怪物可没有那么听话,不会要出来要么就全部是普通级的怪物,要么就全部是精英级的怪物,或者全部都是传说级的怪物。

    实际上,行者沙漠的怪物仇恨体系确实变态得叫人难以忍受,往往都是三种类型的怪物一块出现,或者至少是两种品阶的怪物一起出现。

    只要怪物的总数量控制在一定数值之内,屠夫倒不担心自己会被怪物挂掉,问题是这么多不同品阶的怪物,屠夫要让它们一起挂掉,就无比艰难了。

    而且,在行者沙漠上杀怪,药水的消耗也比一般的地图要大。

    就按照屠夫经过优化的攻击模式,在行者沙漠上也最多只能坚持三天就必须回去补给一次,这还是有了一个一车容量的乾坤袋的前提之下。

    好在一姐充分发挥了资本家不惜一切代价剥削劳动者的天性,对于屠夫的后勤可谓是照顾得无微不至。

    不仅大方地给了屠夫一千枚金币买药,还吩咐大女干商提前买好桃木箭、木灵珠和木灵符,邮寄到屠夫的信箱,只要屠夫回系统城市买药时,就可以第一时间拿到手中。

    当然了,一姐如此慷慨的前提,是屠夫爆出来的东西,除了他能用的卓越级携行杖以及卓越级苦行者职业装备,其他的都必须给她,包括屠夫自己也用得上的生命宝石、祝福宝石和灵魂宝石。

    也许一姐的慷慨本身就是看在屠夫第一次邮寄给大女干商的包裹里,包含了很多宝石。

    其实屠夫挺后悔的,后悔当初不该为了节省那一点点跑系统城市钱庄的时间,将所有的宝石都打包邮寄给大女干商。

    第二次给大女干商邮寄东西的时候,屠夫长了一个心眼,暗自藏了三分之一的宝石,结果一姐直接在现实世界里踹了屠夫的门,亲自押着屠夫打开了钱庄的仓库,并且将屠夫仓库里所有的东西都拍了照片作为证据。

    面对如此关注细节的一姐,屠夫欲哭无泪,只好决定每次的东西都如数上交,自己只能做一个廉价的民工,一千枚金币,外加一点桃木箭、木灵珠和木灵符,屠夫就将自己卖给了一姐。

    不过,行者沙漠的怪物等级较高,似乎并没有影响到守护的经验值。

    在行者沙漠杀了一个多礼拜的怪物,屠夫自己的级别一级都没有升到,但是一直带出来吃经验的伪神兽剑精灵却升了不少经验,平均下来每两天不到就能升一级。