还真就别说,屠夫这么改变态度之后,他和贵妃醉酒的心情一下子就放松了不少,虽然依旧是爆率差得可怜,但是两个每次笑话说完,都不会觉得很开心。

    虽然两个人的笑话,基本上都是一些老掉牙的笑话,到处都可以轻易找得到,但是两个人听完之后,不论是说笑话的人,还是听笑话的人,都会觉得很有意思,甚至忍不住哈哈大笑起来。

    之前的哈哈大笑,坦白说,无论是屠夫还是贵妃醉酒,都有一些为了照顾对方的心情和面子,而刻意假笑的因素在里面,但是到了后来,心情真正放开之后,在听笑话,哪怕是最古老最古老的笑话,两个人都能散发出发自内心的微笑。

    如此一来,苦逼的行者沙漠爆怪生活,似乎也不是那么的苦逼了。

    只是,爆率并没有因为屠夫和贵妃醉酒彼此互相讲笑话而有所改观,有所改观的仅仅是两个人的态度和心情罢了。

    实际上,心情和态度改变了一切也就跟着改变了,毕竟现在屠夫和贵妃醉酒都已经将观念彻底扭转过来,管它爆什么东西出来,基本上两个人都不关注了。

    既然都不关注了,那么爆率高低也就影响不到两个人的心情,虽然两个人来行者沙漠的终极目的就是为屠夫爆出一套卓越级的行者套装。

    期望值高也是爆不出来,期望值低也是爆不出来,那么还不如调低期望值,以降低挫败感,反正在行者沙漠里杀满三个月就走,如果没爆出来全套的卓越级套装,那就等到下次心情好起来的时候再来呗。

    这一点上,贵妃醉酒比屠夫看得开很多倍,因为来行者沙漠中,屠夫的目的是爆出一套卓越级行者套装。她的目的则是跟屠夫单独在一起,拉近跟屠夫之间的距离。

    屠夫的目标实现不了跟她其实没有太必然的关系,以贵妃醉酒的性格,贵妃醉酒习惯于直接通过用游戏金币购买的方式给自己换装。当然她现在的装备基本上是巫师职业的顶级装备了,再要突破的话,就只能指望着游戏里生活职业玩家的创造了。

    再加上现在都不需要贵妃醉酒谋划着该如何去寻找话题,屠夫因为心情压抑的原因,主动要求两个人互相讲笑话,在欢声笑语中,想不拉近彼此之间的关系也不可能啊。

    贵妃醉酒所以是真的开心。非常非常地开心,因为心情好的缘故,所以笑点非常低,有的时候一个好好的笑话,被屠夫讲得不伦不类,但是贵妃醉酒却依旧笑得很酣畅。

    不知不觉中在行者沙漠中苦逼地讲着笑话杀了将近十天的怪物,依旧是什么东西都没有爆出来,倒是苦行僧又被杀掉了两级。

    比起之前来。苦行僧掉级的速度要加快了不少。

    因为爆率一直居低不上,因此屠夫和贵妃醉酒的物品栏,虽然在行者沙漠杀了十几天。但是却一直都显得略微有些空瘪,系统已经过分到了就算是杂七杂八的爆出物,加起来都不足以弥补屠夫和贵妃醉酒药水的消耗速度。

    这就比较搞笑了,但是屠夫也唯有哭笑不得地接受这一事实,谁叫自己的运气比较差呢。

    因为爆率的缘故,本来按照一姐的计划,屠夫应该开始接受第二次的角斗场挑战申请了,该回最美最强小城去同某某决斗了,顺便开始倒腾自己的物品栏。

    就算没有到决斗的时刻,起码也该到接受决斗申请。并且定下决斗时间,交由大女干商去运作博彩的事情了。

    大女干商也确实天才,居然将最美最强小城的角斗场举办的决斗,搞成了一个博彩产业,几乎每一场决斗都会开盘。

    当然了,决斗人物的区别。会直接导致到博彩收入的差距。