高文的意识空间里。
耀眼的金色天穹上有一道丑陋的裂缝。
无数金色的流光从其中涌出。
它们汇聚在穿着金色铠甲的高大圣骑士身上。
但这个人并不是高文,他的头盔下一片光亮,没有五官。
其声音也不含一丝人类的波动。
至于太阳骑士本人,则如同燃尽的蜡烛,满身血污地躺在地上。
但他的眼睛却一如既往地明亮。
“你杀不死我的。”
他说道:
“这些折磨比起过去二十年的痛苦不值一提,无法让我的意志动摇分毫。”
“你维系着这个空间,不肯让它结束,难道在等待别人来救你?”
铠甲人回道。
大黄的猜测没有错,眼下的确到了“双位面”环节。
但他没有说完。
或者说在捉羊面前,他没有必要进一步做出解释。
双位面其实是《AGE》里少见的boss机制。
并不是说一场战斗中出现了两个位面就叫双位面。
而是两者之间必须存在此消彼长、能量流动的设定。
即,玩家在A位面杀死的怪会成为B位面的战斗力。
耀眼的金色天穹上有一道丑陋的裂缝。
无数金色的流光从其中涌出。
它们汇聚在穿着金色铠甲的高大圣骑士身上。
但这个人并不是高文,他的头盔下一片光亮,没有五官。
其声音也不含一丝人类的波动。
至于太阳骑士本人,则如同燃尽的蜡烛,满身血污地躺在地上。
但他的眼睛却一如既往地明亮。
“你杀不死我的。”
他说道:
“这些折磨比起过去二十年的痛苦不值一提,无法让我的意志动摇分毫。”
“你维系着这个空间,不肯让它结束,难道在等待别人来救你?”
铠甲人回道。
大黄的猜测没有错,眼下的确到了“双位面”环节。
但他没有说完。
或者说在捉羊面前,他没有必要进一步做出解释。
双位面其实是《AGE》里少见的boss机制。
并不是说一场战斗中出现了两个位面就叫双位面。
而是两者之间必须存在此消彼长、能量流动的设定。
即,玩家在A位面杀死的怪会成为B位面的战斗力。