且不说等待多久可以等到一只种族怪物进入这些植物的领地,就说一个植物领地之中,成千上万的木系种族试炼者分享一只种族怪物的经验值,升一级都困难重重了!

    当然,这种守株待兔的方式,适用于99%的普通木系试炼者!

    木族强者,不是没有想过破局之法的!

    常见的破局之法,那就是培养非独立分株,像是如今名传万族的木系强者,根系之庞大,甚至可以占据整个人族疆域!

    利用分株捕食,供养主体!

    但话说回来,这种方式,需要基于本身强大的情况下。

    而另外的方式,就是木族自身以灵体情况,和万族一样地猎杀种族怪物。

    所谓灵体,就是分割自身的部分精华,寄宿在某些生灵之中,相当于操控一头分身外出。

    好处就是行动方便了,且分身掌握部分主体能力。

    但坏处就是,分身无法拥有和主体一样的战力,且一旦被有心之人发现,很可能会杀了这个分身,让主体受创,乃至借此威胁主体。

    再有的,就是豢养奴仆,或者和他族联手了!

    木族的优势,在于自身情况,像是某些木族试炼者,本身就是一棵宝药,他们可以在付出同等代价的情况下,雇佣其他种族试炼者为自己抓捕种族怪物,以达到自身精进的程度。

    像是木族名盛万族的炼药术,便是以族内各类灵药族藏,加之木族先前亲和木系元素的能力培养出来的,用以和万族交易的筹码了!

    木族自身不缺其他资源,唯独欠缺自我成长能力!

    但说一千道一万,就算有着各种方式弥补自身的短板,可短板,依旧是短板!

    一株木系试炼者从诞生到具备灵魂意识,就需要很长的一个时间!

    然后具备灵魂意识,再到成长为一方强者,又需要很长的一段时间。

    同等天赋/血脉的情况下,一株木系试炼者提升一级的难度和速度,将是其他种族的数十倍,乃至成千上万倍!

    从0级到突破前十层就不知道要多久了,更别说在这十层之上,需要主动猎杀种族怪物了。

    99%的木系试炼者,等阶都被卡在了20阶之下!