他们跟着小言走到永定楼前面的空地上,灰色的水泥地半干,粗糙不平的表面满是湿滑的沙砾。

    小言要玩的游戏很简单:丢手绢。

    宋归程记得自己玩过,但只是记得,更具体的,什么时候,和谁一起玩的,却怎么都想不起来。

    关于小时候的事情,他的印象都很模糊。

    他哥跟他说过,他小时候脑子不好,失踪过一段时间,被找回来之后才渐渐展现出非凡的记忆力。

    十岁以后的事情他都记得,但十岁以前的那些记忆像是写在沙滩上的字,被时间的海浪反复拍打,逐渐融化消失。

    他揉揉自己胀痛的太阳穴,站到陈温屿旁边,脚边正好是个凹堂,满是积水。

    玩家和小男孩一起,七个人围成圈。

    丢手绢的规则并不复杂,游戏开始时,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走,要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。

    被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到自己的位置坐下。

    如果被抓住,丢手绢的人就输了,反之追逐者就输了。

    倘若在现实世界,小朋友输掉的惩罚最多是唱歌、跳舞、讲故事,但是在副本世界,输掉的结局只有一个:死。

    这个字沉沉地压在众人的心头,大家的脸色都不太好看。

    “不要给任何人提示。”游戏开始前,宋归程快速和陈温屿耳语了一句。

    陈温屿先是感觉耳朵痒了一下,然后宋归程的话才从耳朵传输到脑子里。

    不要给任何人提示。

    他捏紧自己的手,把这句话在心里默念了好几遍。

    小男孩从自己的衣服口袋里拿出弹珠:“我把弹珠丢在谁的身后,谁就来追我。”

    他顿了一下,扫视一眼几个面色凝重的大人,头却不动,只有眼珠在动,莫名悚然。

    他那张如同墙壁一样煞白的嘴巴一张一合:“追到我,就算赢啦。”