两场大战下来,已经有不少士卒提升了实力。

    不过这种实力的提升,是身体素质,是基础属性上的提升,而不是等级提升。

    在没有进阶职业的情况下,这些士卒的等级始终无法提升,这也让穆易有些头疼。

    他知道,让这些士卒进阶的最好办法就是,让这些士卒去读兵家经典,学习正统的兵家知识,然后转职成武将。

    像是他这种直接转职成武将的毕竟是少数,按照兵家内部的情况来看,大多数将校的职业构成都是10级士卒+5级武将+5级统帅/猛将/智将。

    到了后面差距微乎其微,但是在前面差距还是很明显的。

    就好像是曹铭作为一个10级武将+1级猛将的将校,战斗力比10级士卒背负三个精锐天赋的李贤强不少。

    不过想法是好的,穆易根本就没有这个人手来办立一所军校,这玩意倒是能求助于兵家宗门,不过……

    他现在还欠着宗门一屁股债呢,在还完之前是没指望了。

    穆易也不烦恼,先立一个小目标,组建一只整编的三天赋精锐军团再说。

    一千人都能围剿秘境首领了,五千人说不定能砍个传奇试试手。

    之后商队的旅途再次变得平静,偶尔有不开眼的劫掠队撞上来,还没等商队护卫发力,就被曹铭带着一部分人上去砍瓜切菜一般的做掉。

    在这个过程中,穆易也验证了以往的一个疑惑。

    即为什么实力越强,精锐天赋就越难以成型,也难以渲染。

    其他家的风格都是,实力越强对于术法的理解就越轻松。

    但是到了兵家却反过来,成了实力越强,精锐天赋就越难诞生。

    虽然兵书上有提到这个事情,但是却没有解释原理,似乎是在等后人去主动探索。

    而穆易在这些劫掠者身上做了试验,得出一个结论。

    越强的个体对于集体的归属感就越弱,弱的士卒就像是一张白纸,很容易被渲染,被涂抹成一幅设定好的画。

    但是强的士卒个体就像是一张已经涂满了的画,想要在这个基础上改成设定的样子,需要花费的精力是前者的数倍。