克蒙依据这些大量的信息,逐渐把通感画面丰富起来,转化成能够解读的可视化画面。

    一栋昏暗的小房间出现在克蒙眼前,屋子里有一名白色长发,红色瞳孔的妹子,穿着一身黑红衣服坐在收银台前,望着推拉门。

    刮拉刮拉,推拉门被拉开了。

    “你好,我想挑战最惊悚关。”几位玩家走了过来,穿着较为现代化的衣服,背后是

    “对不起,您的经验值不够,为了保护玩家身心健康,不开放至高关卡,请慢慢锻炼。”人工智能ai银耳莲子低头,拒绝玩家的申请。

    她是这家鬼屋店的老板,也是位标准的ai。

    玩家不满意,转身出门寻另一家,像这样的ai还有不少,不慌。

    银耳莲子是这款都市游戏里的鬼屋店老板,原本是很正常的人工智能,身负人工智能算法,有大数据支持,可以做到近似人类般思考。

    她在昨天倾听一位玩家客户的吐槽,听见梦里各种巨人、怪兽、母舰、蓝色大海等事。

    本来她是不会做梦的,毕竟她一直在运转中,不可能休眠。

    但是听完梦境内容后,她在工作一整天,竟变得有点困,拥有了人类才有的疲劳。

    这一睡,她梦见十分不可思议的东西。

    巨大的太空母舰,茂密又祥和的树林,以及那些充满灵性的人类。

    没有恐怖氛围,也没有紧张刺激的死亡压力,银耳莲子感到非常不适应。

    她这一辈子就应该收集恐怖素材为玩家制作小副本,这样温和的设定本不该出现在她的意识里。

    对别人来讲并不新鲜,但对她来说过于新鲜,而且十分稀有。

    喜欢猎奇向的她瞬间被那屁股喷吐蓝光的太空母舰所吸引,头一次感觉宁静自然是那么优美的事,心中的不适感被压了下去。

    不过天空上突然一道恐怖的目光扫过来,令她乱了。

    再睁开眼,便是眼前这种没有波澜的接客日常。

    根据每位玩家的要求,用智能的算法分析玩家的脑波意识倾向、恐怖游戏经历、身体接受能力以及现有的素材库,然后生成适合玩家本人想要的游戏小副本。