俗话说:穷山恶水出刁民。
越是环境恶劣,出来的人就越狠,因为不够狠的家伙,往往活不到成年。
兽人这是一头撞上斯托姆加德的高地人了。
按理说,阿拉希高地也有不少农场,土地也不算太贫瘠,为何变成穷山恶水呢?
答案就是元素生物!
整个高地,地水火风元素生物全齐。
这些以高浓缩元素凝聚成的生物,相当蛮不讲理。跟游戏不同,现实中的元素生物基本不吃物理攻击。
用脑子想,你能用一把菜刀砍死一团火焰吗?
撇去近半数被元素生物盘踞的地方,能给斯托姆加德人生活的地方就不多。
兽人开屠杀时,好多次不留神就被高地人给带到元素生物的地盘。本地人懂得一看到火元素生物晃过,立马跳进水坑里憋气。追过来的兽人不懂啊!就这样被坑死了!
对于好多一穷二白的人类农夫来说,一个兽人头颅,往往比他家所有家当都值钱。
这不是一个人头只等于3银币的简单数学。
3银币固然很多,更大的大头,还是后面。
联盟初建,六国同时暴兵。
基本上扩军规模达到常规状态下的十倍。
正常的做法是以现有的士兵为骨干扩军,然而不是每个老兵都适合当队长什么的。下层军官的缺口大上天了。
这就使得所有国家的贵族在募兵时变得简单粗暴。
“征兵!征兵!能带来兽人脑袋的勇士,来了就是联盟上士,当个10人队的小队长!”
贵族的思维很直线:敢杀兽人的,肯定不是懦夫,就算没带兵能力,至少不会一看到兽人就吓尿了往后跑。这就是合格的小队长!
联盟上士带来的福利就是全家难民优先安置,有临时住房,有配给口粮,甚至还有活不下去的寡妇倒贴过来暖床的。
越是环境恶劣,出来的人就越狠,因为不够狠的家伙,往往活不到成年。
兽人这是一头撞上斯托姆加德的高地人了。
按理说,阿拉希高地也有不少农场,土地也不算太贫瘠,为何变成穷山恶水呢?
答案就是元素生物!
整个高地,地水火风元素生物全齐。
这些以高浓缩元素凝聚成的生物,相当蛮不讲理。跟游戏不同,现实中的元素生物基本不吃物理攻击。
用脑子想,你能用一把菜刀砍死一团火焰吗?
撇去近半数被元素生物盘踞的地方,能给斯托姆加德人生活的地方就不多。
兽人开屠杀时,好多次不留神就被高地人给带到元素生物的地盘。本地人懂得一看到火元素生物晃过,立马跳进水坑里憋气。追过来的兽人不懂啊!就这样被坑死了!
对于好多一穷二白的人类农夫来说,一个兽人头颅,往往比他家所有家当都值钱。
这不是一个人头只等于3银币的简单数学。
3银币固然很多,更大的大头,还是后面。
联盟初建,六国同时暴兵。
基本上扩军规模达到常规状态下的十倍。
正常的做法是以现有的士兵为骨干扩军,然而不是每个老兵都适合当队长什么的。下层军官的缺口大上天了。
这就使得所有国家的贵族在募兵时变得简单粗暴。
“征兵!征兵!能带来兽人脑袋的勇士,来了就是联盟上士,当个10人队的小队长!”
贵族的思维很直线:敢杀兽人的,肯定不是懦夫,就算没带兵能力,至少不会一看到兽人就吓尿了往后跑。这就是合格的小队长!
联盟上士带来的福利就是全家难民优先安置,有临时住房,有配给口粮,甚至还有活不下去的寡妇倒贴过来暖床的。